カカオゲームズ、北欧をテーマにしたMMORPG「Odin:ヴァルハラ・ライジング』を全世界でリリース アジア全域で1700万ダウンロードを突破 シームレスに近い探索とクロスプレイで9つの領域のうち4つを発見しよう 当サイトのファンなら、キャサリンが2022年に発表した次期MMORPG『Odin: Valhalla Rising』を覚えているかもしれない:ヴァルハラ・ライジング北欧神話にインスパイアされた見事な世界観にプレイ意欲をそそられた方に朗報です:
著者: Peyton読む:3
スーパーヒーローコミックは映画やテレビの adaptations を超えて枝分かれし、今や注目を集めるポッドキャストやオーディオドラマも生み出しています。DCはこれまでで最も野心的なオーディオプロジェクト「DCハイボリューム:バットマン」を立ち上げました。このシリーズはダークナイトの最も伝説的なコミックストーリーを再解釈しています。
DCとポッドキャストの強豪Realmとの画期的なコラボレーションにより、バットマン:イヤーワンなどの重要なグラフィックノベルが没入型のオーディオ体験に生まれ変わりました。ジェイソン・スピサックがブルース・ウェイン/バットマンを声優として演じ、ジェイ・ポールソンがゴードン警部の役を務めています。

「DCハイボリュームはこれまでにない adaptations の第一歩です」と、シリーズレポーターのコイ・ジャンドローは説明します。「私たちはイヤーワンやザ・ロング・ハロウィンなどのクラシックなバットマンストーリーを、ハリウッド級の演技、オリジナルスコア、洗練されたサウンドデザインを駆使して、豊かなオーディオ作品に忠実に翻訳しています」
メインシリーズに加えて、ジャンドローがホストを務める週刊のコンパニオンエピソードが配信され、キャストメンバーやDCのクリエイティブチームとの独占インタビューが行われます。初回エピソードではバットマン役のジェイソン・スピサックとDCのオーディオコンテンツディレクター、マイク・パロッタが登場します。
「これらのコンパニオンピースは制作の興味深い内幕を明かしています」とジャンドローは指摘します。「例えばスピサックは、バットマンの声をゴードンやアルフレッドと話す時、あるいは内なる独り言と戦う時によって微妙に変化させるダイナミックな声のアプローチを開発しました」
このオーディオドラマはバットマンの神話を時系列に構成しており、イヤーワンから始まり、ザ・ロング・ハロウィンなどの主要なストーリーアークへと進んでいきます。これにより、熱心なファンにもバットマン神話の初心者にも最適な継続的な物語が生まれます。
「注目すべき点は」とジャンドローは述べます、「これらのオーディオ adaptations が原作コミックを置き換えるのではなく、強化していることです。リスナーは単体で楽しむことも、グラフィックノベルと併せて楽しむことも、さらには友人を集めて共同で鑑賞することもできます」


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今後を見据えて、ジャンドローはジェフ・ローブ(ザ・ロング・ハロウィン)、ジム・リー(ハッシュ)、トム・キング(2016-2019年バットマンシリーズ)などの伝説的バットマン作家へのインタビューを希望しています。「これらのクリエイターたちはバットマンの現代的な神話を形作りました」とジャンドローは語ります。「彼らの洞察はファンにとって計り知れない価値があるでしょう」
このプロジェクトは最終的に、新鮮なストーリーテリングの媒体を通じてバットマンの不滅の遺産を称えながら、ファンとの前向きな関わりを促進することを目指しています。「オンラインでの分断が目立つ時代において」とジャンドローは振り返り、「私たちはこれを、すべてのファンが情熱を分かち合える開かれた居心地の良いコミックショップのように感じてほしいと考えています」
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