アウトスペースは長い間、レゴユニバースの最愛のテーマであり、その理由は謎ではありません。宇宙の広大さは不思議な感覚に火をつけ、他のほとんどの主題ができるように想像力を燃やします。宇宙探査の追求は、私たちの宇宙の起源を明らかにするだけでなく、具体的な恩恵をもたらすことを目指しています
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Doom:The Dark Agesの最新のアップデートとエキサイティングな開発に飛び込みます!
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dood Doomシリーズの背後にある称賛された監督であるHugo MartinとのGamesradar+との明らかなインタビューで、MultiplayerをDoom Eternalから除外する決定についての洞察を共有しました。開発チームは、ゲームの広大な範囲とリソースの割り当てを重要な要素として挙げて、キャンペーンの経験を完成させるための努力を導くことを選択しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
compuiy公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、ファンが新しいゲームプレイの映像を楽しみにして、 Doom:The Dark Agesの実践的なインプレッションを期待できることを発表しました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
Bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ファンにとっては必須アイテムであり、ゲームに触発された複雑なデザインと、より大きな商品の発売の一部を特徴としています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、プレイヤーは中世にインスパイアされた前編を現代のドゥームサガに提供します。 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいて、この新しいタイトルは、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。このゲームは、 Doom Eternal 、特にWintherin Dragonsで導入された概念を拡張し、プレイヤーがパイロットできるセミメカニカルドラゴンに影響を与えました。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された乱闘とParry Mechanicsが新しいチャレンジランを刺激する方法について議論しました。マーティンは、挑戦的ではあるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆しました。
ストラットンは、このような走りは、可能性がありますが、不格好で楽しいと感じるかもしれないと付け加え、 2016年の悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジとの比較を引き出しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
bamer同じPCゲーマーのインタビューで、マーティンとストラットンは、 Doom:The Dark AgesがSlayerが埋葬されることで終わりではないことを明らかにしました。マーティンは、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部として想定されるため、そのような結末は将来の中世の物語を妨げるだろうと説明した。ゲームのエンディングは、代わりに追加の前編のためにドアを開きます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
pCゲーマーインタビューの別のセグメントでは、ヒューゴマーティンとマーティストラットンがDoom:The Dark Agesの武器ラインナップを掘り下げました。マーティンは、ショットガンを除いて、ゲームの武器は、改良されたプラズマ武器を含むまったく新しいか大幅に変換されていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮でエキサイティングなツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
Bethesdaは、 Developer Direct 2025イベントが1月23日の本日からライブであることを発表しました。ショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでのストリーミングを特徴としています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者ダイレクトイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
Doom:Xbox Games ShowcaseでDark Agesが公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚スタイルを紹介し、格闘のためのシールドやフレイルなど、大幅なゲームプレイの変更を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)
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