
Погрузитесь в последние обновления и захватывающие разработки для Doom: темные века !
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В раскрывающем интервью с GamesRadar+Хьюго Мартин, известным директором серии Doom, поделился пониманием решения исключить многопользовательский состав из Doom Eternal . Команда разработчиков решила направить свои усилия по совершенствованию опыта кампании, сославшись на обширный объем игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты могут рассчитывать на новые кадры геймплея и нажать практические впечатления для Doom: The Dark Ages 31 марта. Следите за новостями и обновлениями на этом очень ожидаемом названии.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Это необходимо для поклонников, в которых представлены сложные дизайны, вдохновленные игрой и частью более крупного запуска товаров.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные века запускаются 15 мая, предлагая игрокам захватывающий приквел в стиле средневековья к современной саге о гибели. Основываясь на успехе Doom 2016 и Doom Eternal , этот новый название сохраняет основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Игра расширяется на концепции, представленные в Doom Eternal , в частности, Dragons Wintherin, которые повлияли на полумеханического дракона, который игроки могут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ Эксклюзивное интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили, как расширенная механика ближнего боя и парирования игры может вдохновить новые вызовы. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как вызов, возможно, возможно для преданных игроков.
Страттон добавил, что такой пробег, хотя и возможный, может чувствовать себя неуклюжим и менее приятным, сравнивая пресловутый вызов Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016 .
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В одном и том же интервью Gamer Martin и Stratton показали, что Doom: темные века не завершат, что убийца будет захоронней, судьба, замеченная в начале Doom 2016 . Мартин объяснил, что такое окончание будет препятствовать будущим историям средневековой эпохи, поскольку темные века предполагается как часть более крупной «хроники убийцы» . Конец игры вместо этого откроет двери для дополнительных приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В другом сегменте интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton углубились в линейку оружия для Doom: темные века . Мартин сообщил, что, кроме дробовиков, арсенал игры совершенно новый или значительно преобразован, включая обновленное оружие плазмы. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие и захватывающие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 сейчас в прямом эфире, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. В витрине показывают обновления из студий, таких как программное обеспечение для идентификации, игры в привязках и интерактивные, транслирующие платформы, такие как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct , назначенном на 23 января 2025 года. В витрине будут включены обновления из нескольких студий, включая Doom, Disturion Games и Interactive Sandfall, транслируют в прямом эфире в 10:00 по н.э. / 1 вечера ET / 18:00 GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены на выставке Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии знаковых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)