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Doom: Das dunkle Zeitalter wurde enthüllt

May 14,2025 Autor: Hazel

Doom: The Dark Age News News

Tauchen Sie in die neuesten Updates und aufregenden Entwicklungen für Doom: The Dark Ages ein!

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der gefeierte Direktor hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen. Das Entwicklungsteam entschied sich dafür, ihre Bemühungen in die Perfektionierung des Kampagnenerlebnisses zu kanalisieren, und nannte den expansiven Umfang und die Ressourcenzuweisung des Spiels als Schlüsselfaktoren.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass sich die Fans auf neue Gameplay-Filmmaterial freuen und praktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages am 31. März drücken können. Seien Sie gespannt auf die neuesten Erkenntnisse und Updates für diesen mit Spannung erwarteten Titel.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist ein Muss für Fans mit komplizierten Designs, die vom Spiel inspiriert sind, und Teil eines größeren Warenstarts.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und den Spielern ein aufregend mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga bietet. Dieser neue Titel baut auf dem Erfolg von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise und führt gleichzeitig innovative Gameplay -Dynamik ein. Das Spiel erweitert Konzepte, die in Doom Eternal eingeführt wurden, insbesondere den Wintherin-Drachen, die den semi-mechanischen Drachen beeinflusst haben, den die Spieler steuern können.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem exklusiven Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, wie der verbesserte Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels neue Herausforderungen inspirieren könnte. Martin deutete darauf hin, dass ein Nahkampf-Durchspiel für engagierte Spieler machbar ist.

Stratton fügte hinzu, dass sich ein solcher Lauf zwar möglich und weniger angenehm anfühlt und Vergleiche mit der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge nur für Pistolen in Doom 2016 gezogen hat.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Im selben PC -Spielerinterview enthüllten Martin und Stratton, dass das Doom: Das dunkle Zeitalter nicht mit dem Bezirk der Slayer schließen wird, ein Schicksal, das zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende zukünftige Geschichten aus dem Mittelalter beeinträchtigen würde, da das dunkle Zeitalter als Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Saga vorgesehen ist. Das Ende des Spiels öffnet stattdessen Türen für zusätzliche Prequels.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einem anderen Segment des PC Gamer -Interviews haben sich Hugo Martin und Marty Stratton für Doom: The Dark Ages in das Waffenaufbau eingeteilt. Martin gab bekannt, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich transformiert ist, einschließlich einer umgestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern frische und aufregende Werkzeuge für den Meister anzubieten.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 ab heute, dem 23. Januar, jetzt live ist. Das Showcase bietet Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive und streamen auf Plattformen wie Twitch und YouTube. Die Veranstaltung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte ihre Teilnahme am kommenden Entwickler -Direct -Event für den 23. Januar 2025. Das Showcase umfasst Updates aus mehreren Studios, einschließlich Doom, Zwangsspielen und Sandfall Interactive, live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 -PM -GMT auf Youtube und anderen Plattformen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays, einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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