
Plongez dans les dernières mises à jour et les développements passionnants pour Doom: The Dark Ages !
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Doom: The Dark Ages News
2025
1er avril
⚫︎ Dans une interview révélatrice avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur acclamé derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal . L'équipe de développement a choisi de canaliser ses efforts pour perfectionner l'expérience de la campagne, citant la vaste portée et l'allocation des ressources du jeu comme facteurs clés.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de
la campagne (Radar de jeux)
30 mars
⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans pouvaient s'attendre à de nouvelles images de gameplay et appuyer sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières idées et mises à jour sur ce titre très attendu.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)
15 mars
⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. C'est un incontournable pour les fans, avec des designs complexes inspirés du jeu et une partie d'un lancement de marchandises plus large.
Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)
12 mars
⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant aux joueurs une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur le succès de Doom 2016 et Doom Eternal , ce nouveau titre conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Le jeu développe les concepts introduits dans Doom Eternal , notamment les dragons wintherin, qui ont influencé le dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter.
Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
10 mars
⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la façon dont la mécanique de mêlée et de parry améliorée du jeu pouvait inspirer de nouvelles séances de défi. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée, bien que difficile, était possible pour les joueurs dévoués.
Stratton a ajouté qu'une telle course, bien que possible, pourrait se sentir maladroite et moins agréable, faisant des comparaisons avec le célèbre Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge dans Doom 2016 .
Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Martin et Stratton ont révélé que Doom: The Dark Ages ne se terminera pas par le Slayer enterré, un sort vu au début de Doom 2016 . Martin a expliqué qu'une telle fin entraverait les futures histoires de l'ère médiévale, car The Dark Ages est envisagé dans le cadre d'une plus grande "saga" Chronicles of the Slayer " . La fin du jeu ouvrira plutôt les portes pour des préquelles supplémentaires.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
9 mars
⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton se sont plongés dans la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages . Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou significativement transformé, y compris une arme à plasma remaniée. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs des outils frais et passionnants à maîtriser.
Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
23 janvier
⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 est maintenant en direct, à partir d'aujourd'hui, le 23 janvier. La vitrine propose des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, en streaming sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.
Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)
9 janvier
⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation au prochain événement de développeur Direct , prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, Streaming Live à 10 h PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.
Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)
2024
11 juin
⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)