소식 Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Mar 21,2025 작가: Dylan

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Studios는 플레이어와 개발자 간의 협업을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 이 이니셔티브를 통해 커뮤니티는 미래의 전장 할부 개발에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다. 이 흥미로운 과정의 일부가 될 수있는 방법을 알아 보려면 계속 읽으십시오.

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

다가오는 Battlefield 게임에 직접 플레이어의 영향

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

2025 년 2 월 3 일, 전자 예술 (EA)과 파트너십을 맺고 Battlefield Studios는 Battlefield Labs를 발표했습니다. 이 획기적인 프로그램은 플레이어가 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성하는 데 적극적으로 참여하도록 초대합니다. 플레이어는 다가오는 전장 타이틀을위한 게임 개념, 역학 및 기능에 대한 피드백을 테스트하고 제공 할 수 있습니다.

이 발표는 커뮤니티 공동 작업이 개발 과정에서 수행 될 중요한 역할을 강조했다. 플레이어는 새로운 기능과 역학의 개발에 직접 영향을 미치며 선수들에게 최전선에있을 것입니다.

Battlefield Studios는 처음에 유럽 및 북미 서버의 플레이어를 Battlefield Labs의 첫 번째 단계에 참여하도록 초대합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 [이 링크]를 통해 지금 관심을 등록 할 수 있습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는“이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. "알파 이전 단계에 있으면 이제 우리 팀이 다가오는 출시를 위해 개발 한 경험을 테스트하기에 완벽한시기입니다. Battlefield Labs는 팀이이를 달성 할 수 있도록합니다."

Battlefield Labs 참여는 처음에는 제한적이지만 Battlefield Studios는 광범위한 커뮤니티가 테스트 단계에서 정기적으로 업데이트 될 것이라고 보장합니다. 이를 통해 모든 사람이 직접 관여하지 않은 사람조차도 진행 상황을 따를 수 있습니다. 또한이 스튜디오는이 협업 접근 방식을 미래의 전장 타이틀로 확장 할 계획입니다.

"Battlefield Studios는 The Battlefield 프랜차이즈 제작자 인 Dice, Franchise Veterans가 이끄는 스튜디오 인 Ripple Effect; 동기, 동기, 유명한 스타 워즈 분대데드 스페이스 의 개발자, 그리고 레이스 프랜차이즈와 여러 전장 엔트리에 대한 중요한 공헌으로 유명한 기준으로 구성되어 있습니다."

Battlefield Labs에서 테스트를받는 특징 및 역학

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Lab에 대한 액세스는 선택적이지만 플레이어는 최종 제품에 큰 영향을 미칩니다. 중점은 게임의 특정 측면을 테스트하여 철저한 피드백 통합을 허용하는 데 중점을 둘 것입니다. Battlefield Studios는 플레이어가 다음에 기여할 수있는 주요 영역을 공개했습니다.

Battlefield Studios는“핵심 전투 및 파괴를 포함하여 게임 플레이의 핵심 기둥을 테스트하는 것으로 시작합니다. "우리는 무기, 차량 및 가제트에 대한 균형과 피드백으로 넘어 가서 궁극적으로 이러한 모든 요소를지도, 모드 및 분대 놀이에 통합하게 할 것입니다." 테스트에는 정복 및 획기적인 두 가지 모드가 포함되어 혁신적인 개선을 탐구 할 수있는 기회를 제공합니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

정복 모드는 제어 지점 (깃발) 캡처에 중점을 둔 대규모 전투를 중심으로합니다. 팀은 경쟁하여 리스폰시 또는 적군이 더 많은 깃발을 통제 할 때 티켓을 잃어 버립니다. 티켓을 고갈시키는 첫 번째 팀은 잃습니다.

획기적인 모드는 플레이어를 공격자와 수비수로 나눕니다. 공격자는 부문을 점령하는 반면 수비수는 진보를 방해합니다. 비슷한 티켓 시스템이 사용되며 공격자는 부문을 확보하고 남은 적을 제거하여 티켓을 되 찾습니다.

마지막으로 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 게임에서 클래스 시스템을 개선하기 위해 플레이어 피드백을 찾고 있습니다. 팀은 진행 상황에 대한 확신을 가지고 있지만 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정하지만 "우리는 엄격하게 플레이 테스트하지만, 귀하의 피드백은 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 위해 노력하면서 개발을 크게 가속화 할 것입니다."

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