전설적인 Grand Theft Auto 시리즈의 창의적인 힘 인 Leslie Benzies는 이제 그의 최신 프로젝트 인 Mindseye와 함께 봉투를 밀고 있습니다. GTA의 열린 열린 세계와 달리 Mindseye는 심리적 스릴러의 영역으로 뛰어 들어 부자를 통해 몰입 형 경험을 제공합니다
작가: Sophia독서:0
*Citizen Sleeper 2 *를 시작할 때 플레이어는 운영자, 기계공 또는 추출기의 세 가지 클래스 중 하나를 선택하는 중요한 결정에 직면합니다. 귀하의 선택은 선호하는 플레이 스타일과 게임 우주 내에서 구현하고자하는 역할과 일치해야합니다. 다음은 각 수업, 능력 및 롤 플레잉 관점에서 호소 할 수있는 자세한 내용입니다.
연산자 클래스는 인터페이스에서 A +로 시작하고, 직관의 기본 레벨 및 참여 및 엔지니어의 점이 없습니다. 특히, 그들은 인내 수준을 높일 수 없습니다. 그들의 독특한 능력은 그들이 가장 낮은 주사위를 다시 롤링하는 대가로 스트레스를 발생시킬 수있게 해주었다. 능력을 업그레이드함에 따라 운영자가 훨씬 더 강력 해지지만 초기 게임은 몇 가지 과제를 제시 할 수 있습니다. 인터페이스는 귀중한 기술로 초기 어려움을 탐색 할 수 있다면 운영자가 확실한 선택으로 만듭니다. 그러나 재구성 능력이 항상 유리한 결과를 얻을 수는 없습니다.
롤 플레이 관점에서, 운영자는 유연성을 제공하여 게임의 이야기 내에 다양한 캐릭터 유형을 구현할 수 있습니다.
A + in Engineer, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨 및 지속점이 없어서 기계공은 수평을 유지할 수 없습니다. 그들의 능력을 통해 그들은 가장 낮은 주사위에 +2를 추가하는 스트레스를받을 수 있으며, 또한 긍정적 인 결과에서 2 스트레스를 잃습니다. *Citizen Sleeper 2 *를 진행 하면서이 수업은 주사위 롤을 더욱 향상시키고 스트레스를 효과적으로 관리 할 수 있습니다.
나는 힘든 상황을 탐색하는 데 유용한 유틸리티와 빈번한 엔지니어 및 인터페이스 점검으로 인해 첫 플레이 스루 중에 기계공이 내가 가장 좋아하는 것으로 나타났습니다. 이 기계공을 관리하는 것이 게임의 더 어려운 측면 중 하나가 될 수있는 방법을 감안할 때 스트레스를 줄이는 능력은 특히 유익합니다.
게임 세계의 기계적 및 기술적 요소에 관심이있는 사람들에게 Machinist Class는 롤 플레이 관점에서 뛰어난 적합합니다.
추출기는 엔지니어의 + +로 시작하고 엔지니어 및 참여의 기본 레벨 및 인터페이스에서는 포인트가 없습니다. 그들은 직관을 평평하게 할 수 없습니다. 그들의 능력을 통해 승무원의 가장 낮은 주사위에 +2를 추가 할 수있는 스트레스를 얻을 수 있으며, 게임이 진행됨에 따라 승무원의 성능을 향상시키기 위해 업그레이드 할 수 있습니다.
추출기의 능력은 계약 중에 승무원을 관리하는 데 매우 효과적이며 관련된 위험을 줄입니다. 이 기술의 보너스로 시작하는 많은 게임 요소가 지속되어야합니다. 그러나 내내 및 참여 기술이 높은 승무원을 인수하는 것이 내 플레이 스루에서 흔해졌으며, 이는 추출기의 고유 한 가장자리를 약간 줄였습니다.
롤 플레이 관점에서 추출기는 Citizen Sleeper 2 *내에서 견고하고 탄력적 인 캐릭터로 자신을 구상하는 플레이어에게 이상적입니다.
요약하면, * Citizen Sleeper 2 *에서 올바른 클래스를 선택하면 선호하는 게임 플레이 메커니즘과 탐색하려는 캐릭터 아키 타입에 대한 경첩이 있습니다. 각 수업은 독특한 장점과 도전을 제공 하여이 몰입 형 세상에서 경험을 풍부하게합니다.