Lors du démarrage * Citizen Sleeper 2 *, les joueurs sont confrontés à la décision cruciale de sélectionner l'une des trois classes: opérateur, machiniste ou extracteur. Votre choix devrait s'aligner sur votre style de jeu préféré et le rôle que vous souhaitez incarner dans l'univers du jeu. Voici un regard détaillé sur chaque classe, leurs capacités et qui pourraient les trouver attrayants du point de vue du jeu de rôle.
Opérateur

La classe d'opérateurs commence par A + dans l'interface, les niveaux de base en intuit et s'engagez, et aucun point dans l'ingénieur. Notamment, ils ne peuvent pas améliorer la suppression. Leur capacité unique leur permet d'accumuler du stress en échange de relancer leurs dés plus bas, qui peuvent être une épée à double tranchant. Bien que l'opérateur devienne beaucoup plus puissant lorsque vous améliorez les capacités, le début du jeu peut présenter certains défis. L'interface est une compétence précieuse, faisant de l'opérateur un choix solide si vous pouvez naviguer dans les difficultés initiales. Cependant, la capacité de relance pourrait ne pas toujours donner des résultats favorables.
Du point de vue du jeu de rôle, l'opérateur offre une flexibilité, vous permettant d'incarner divers types de personnages dans le récit du jeu.
Machinist

En commençant par un + dans l'ingénieur, des niveaux de base en interface et en intuit, et aucun point dans l'endure, le machiniste ne peut pas engager de niveau. Leur capacité leur permet de stress pour ajouter +2 à leurs dés plus basses, et ils perdent également 2 stress sur un résultat positif. Au fur et à mesure que vous progressez dans * Citizen Sleeper 2 *, cette classe peut encore améliorer leurs jets de dés et gérer efficacement le stress.
J'ai trouvé que le machiniste était mon préféré lors de mon premier jeu en raison de son utilité pour naviguer dans des situations difficiles et les vérifications fréquentes d'ingénieur et d'interface. La capacité de réduire le stress est particulièrement bénéfique, étant donné la façon dont la gestion de ce mécanicien peut être l'un des aspects les plus difficiles du jeu.
Pour ceux qui s'intéressent aux éléments mécaniques et techniques du monde du jeu, la classe machiniste est un excellent ajustement du point de vue du jeu de rôle.
Extracteur

L'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engager, et aucun point d'interface. Ils ne peuvent pas monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet d'obtenir un stress pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage, ce qui peut être mis à niveau pour améliorer davantage les performances de l'équipage au fur et à mesure que le jeu progresse.
La capacité de l'extracteur est très efficace pour gérer l'équipage pendant les contrats, ce qui réduit le risque impliqué. Avec de nombreux éléments de jeu nécessitant une endurer, commencer par un bonus dans cette compétence est avantageux. Cependant, l'acquisition de membres d'équipage avec des compétences élevées et engagées est devenue courante dans mon jeu, ce qui a légèrement diminué le bord unique de l'extracteur.
Du point de vue du jeu de rôle, l'extracteur est idéal pour les joueurs qui s'imaginent comme un personnage robuste et résilient dans * Citizen Sleeper 2 *.
En résumé, le choix de la bonne classe dans * Citizen Sleeper 2 * repose sur vos mécanismes de gameplay préférés et l'archétype de personnage que vous souhaitez explorer. Chaque classe offre des avantages et des défis distincts, enrichissant votre expérience dans ce monde immersif.