Al comenzar *Citizen Sleeper 2 *, los jugadores enfrentan la decisión crucial de seleccionar una de las tres clases: operador, maquinista o extractor. Su elección debe alinearse con su estilo de juego preferido y el papel que desea encarnar dentro del universo del juego. Aquí hay una mirada detallada a cada clase, sus habilidades y quién podría encontrarlos atractivos desde una perspectiva de juego de roles.
Operador

La clase de operador comienza con A + en la interfaz, niveles base en Intuit y Engage, y sin puntos en el ingeniero. En particular, no pueden nivelar el soporte. Su habilidad única les permite acumular estrés a cambio de volver a alcanzar sus dados más bajos, que puede ser una espada de doble filo. Si bien el operador se vuelve significativamente más poderoso a medida que actualiza las habilidades, el juego temprano puede presentar algunos desafíos. La interfaz es una habilidad valiosa, lo que hace que el operador sea una elección sólida si puede navegar por las dificultades iniciales. Sin embargo, la capacidad de re-roll no siempre produce resultados favorables.
Desde una perspectiva de juego de roles, el operador ofrece flexibilidad, lo que le permite incorporar varios tipos de personajes dentro de la narrativa del juego.
Maquinista

Comenzando con A + en ingeniero, niveles base en la interfaz e intuit, y sin puntos en soportar, el maquinista no puede nivelar de nivel. Su habilidad les permite ganar un estrés para agregar +2 a sus dados más bajos, y también pierden 2 estrés en un resultado positivo. A medida que avanza a través de *Citizen Sleeper 2 *, esta clase puede mejorar aún más sus rollos de dados y manejar el estrés de manera efectiva.
Encontré que el maquinista era mi favorito durante mi primer juego debido a su utilidad en la navegación de situaciones difíciles y las verificaciones frecuentes de ingenieros e interfaz. La capacidad de reducir el estrés es particularmente beneficiosa, dado que la gestión de este mecánico puede ser uno de los aspectos más desafiantes del juego.
Para aquellos interesados en los elementos mecánicos y técnicos del mundo del juego, la clase Machinist es un excelente ajuste desde un punto de vista de juego de roles.
Extractor

El extractor comienza con A + en soporte, niveles base en ingeniería e participación, y sin puntos en la interfaz. No pueden nivelar intuit. Su habilidad les permite ganar un estrés para agregar +2 a los dados más bajos de su tripulación, lo que puede actualizarse para mejorar aún más el rendimiento de la tripulación a medida que avanza el juego.
La capacidad del extractor es altamente efectiva para administrar la tripulación durante los contratos, reduciendo el riesgo involucrado. Con muchos elementos de juego que requieren soportar, comenzar con una bonificación en esta habilidad es ventajoso. Sin embargo, adquirir miembros de la tripulación con habilidades de alta duración e involucrar se volvió común en mi juego, lo que disminuyó ligeramente la ventaja única del extractor.
Desde una perspectiva de juego de roles, el extractor es ideal para jugadores que se imaginan como un carácter resistente y resistente dentro de *Citizen Sleeper 2 *.
En resumen, elegir la clase correcta en * Citizen Sleeper 2 * depende de su mecánica de juego preferida y el arquetipo de personajes que desea explorar. Cada clase ofrece ventajas y desafíos distintos, enriqueciendo su experiencia en este mundo inmersivo.