클래식 타이틀인 동키 콩 64와 같은 작품으로 유명한 작곡가 그랜트 커크호프가 슈퍼 마리오 브라더스 영화에서 악명 높은 DK 랩이 포함되었음에도 자신의 이름이 크레딧에 오르지 않은 이유를 밝혔습니다.
유로게이머와의 인터뷰에서 커크호프는 영화 개봉 후 닌텐도에 연락했다고 밝혔습니다. 회사는 자신들이 소유한 모든 음악에 대해 작곡가를 크레딧에 올리지 않는 정책을 가지고 있었으며, 이는 DK 랩에도 적용되었습니다.
"그들은 게임에서 직접 인용된 음악은 코지 콘도를 제외하고는 작곡가 크레딧을 받지 못한다고 밝혔습니다."라고 커크호프는 회상했습니다. "그런 다음 그들은 보컬이 포함된 모든 곡은 크레딧에 오를 것이라고 규정을 조정했는데, 이는 DK 랩을 포함하는 것처럼 보였습니다. 그러나 나중에 닌텐도가 작품 자체를 소유하고 있다면 작곡가는 여전히 크레딧에 오르지 못한다고 명확히 했습니다. 그것이 마지막 일격이었죠."
"저는 그들의 정책을 인정하고 그들의 입장을 이해했지만, 크레딧 롤이 노래 부분에 도달할 때쯤이면 극장은 사실상 텅 비어 있다고 지적했습니다. 제 아내, 아이들, 그리고 저만이 제 이름을 발견하기를 바라며 남아 있었습니다. 단 몇 줄의 텍스트라도 해가 되지는 않을 것이라고 언급했지만, 그것이 그들의 최종 결정이었습니다." 커크호프가 설명했습니다.
2023년, 커크호프는 슈퍼 마리오 브라더스 영화 크레딧에서 자신의 이름이 빠진 것에 대한 실망을 온라인에 표출했습니다. 그는 이렇게 게시했습니다: "DK 랩에 대한 제 이름이 크레딧에 나타나는 것을 정말 기대했지만, 예상대로 어디에도 보이지 않네요 ........ fml"
I was really looking forward to see my name in the credits for the DK Rap, but alas as expected it's not there ........ fml
크레딧에서 빠진 또 다른 곡은 영화에 등장하는 닌텐도 소유의 트랙인 쿠파의 분노였으며, 반면 라이선스 곡들은 해당 작곡가와 연주자를 인정했습니다.
커크호프는 이어 DK 랩의 샘플링을 "이상하다"고 표현하며, 누군가 단순히 "N64를 연결하고 오디오를 잡아서 반복 재생하는 것"에 비유했습니다. 그는 오리지널 트랙에서 기타 파트를 연주했고, 레어 직원들이 "D-K" 보컬 부분을 담당했지만, 아무도 크레딧을 받지 못했습니다.
유로게이머가 닌텐도가 DK 랩을 완전히 소유하고 있으므로 닌텐도 뮤직 앱에 등장할 수 있지 않겠냐고 묻자, 커크호프는 놀라운 생각을 했습니다.
"잘 모르겠습니다."라고 그는 말했습니다. "그들은 이전에 데이비드 와이즈의 작품 일부를 포함시킨 적이 있습니다. 그들은 모든 권리를 소유하고 있으므로, 결국 그들의 결정입니다. 저는 예전부터 닌텐도가 동키 콩 64를 특별히 좋아하지 않는다는 느낌을 오랫동안 가져왔습니다. 그것은 레어에 있을 때 우리 사이에 돌았던 소문이었죠. 정확한지는 말할 수 없습니다."
유로게이머가 지적한 바와 같이, 동키 콩 64는 닌텐도 스위치 온라인 N64 라이브러리의 일부가 아니며, 이는 닌텐도의 유보적 태도가 계속될 수 있음을 시사합니다. 그러나 람비 테마는 동키 콩 바난자에 사용될 예정으로 보여, 전체적인 그림은 불분명합니다.
커크호프의 전체 인터뷰를 유로게이머에서 확인할 수 있으며, 그는 새로운 밴조카주이의 가능성, 동키 콩 바난자 프로젝트, 그리고 향수를 자아내는 사운드트랙의 지속적인 힘에 대해 논의합니다.
마리오 영화 시리즈에 관해서는, 슈퍼 마리오 브라더스 영화의 속편이 현재 개발 중에 있으며, 2026년 4월에 개봉될 예정입니다.
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이 이야기는 일본의 유튜버 미