Maison Nouvelles Créateur du Rap de Diddy Kong non crédité dans le film Super Mario

Créateur du Rap de Diddy Kong non crédité dans le film Super Mario

Dec 08,2025 Auteur: Benjamin

Grant Kirkhope, le compositeur réputé pour son travail sur des classiques comme Donkey Kong 64, a révélé pourquoi il n’était pas crédité dans le film Super Mario Bros. pour l'inclusion de l’infâme DK Rap.

Dans une interview avec Eurogamer, Kirkhope a partagé qu’il avait contacté Nintendo après la première du film. La société avait pour politique de ne pas créditer les compositeurs pour aucune des musiques qu’elle possède, ce qui s’étend au DK Rap.

"Ils ont déclaré que toute musique directement extraite des jeux qu’ils possèdent ne recevrait pas de crédit pour le compositeur, à l'exception de Koji Kondo," s’est souvenu Kirkhope. "Puis ils ont ajusté la règle, disant que tout morceau comportant des voix serait crédité, ce qui semblait inclure le DK Rap. Cependant, ils ont ensuite clarifié que si Nintendo possède l'œuvre elle-même, les compositeurs ne seraient toujours pas crédités. Ce fut le coup de grâce.

"J'ai reconnu leurs politiques et compris leur position, mais j'ai souligné qu'au moment où le générique arrive aux chansons, la salle est pratiquement vide. Il ne restait que ma femme, mes enfants et moi, espérant voir mon nom. J'ai mentionné que quelques lignes de texte ne feraient pas de mal, mais c'était leur décision finale," a expliqué Kirkhope.

En 2023, Kirkhope a exprimé sa déception en ligne lorsque son nom était absent du générique du film Super Mario Bros. Il a publié : "Je m'attendais vraiment à voir mon nom apparaître dans le générique pour le DK Rap, mais comme prévu, il n'est nulle part ........ fml"

Également absent du générique était Bowser's Fury, une autre piste appartenant à Nintendo présente dans le film, tandis que les chansons sous licence reconnaissaient leurs compositeurs et interprètes.

Kirkhope a ensuite décrit l'échantillonnage du DK Rap comme "bizarre", le comparant à quelqu'un qui "branche simplement une N64, capture l'audio et le met en boucle". Il a joué la partie guitare sur la version originale, tandis que les membres du personnel de Rare se chargeaient des sections vocales "D-K", mais aucun n'a été crédité.

Interrogé par Eurogamer sur le fait que, puisque Nintendo possède entièrement le DK Rap, il pourrait apparaître sur la Nintendo Music App, Kirkhope a eu une réflexion surprenante.

"Je ne suis pas sûr," a-t-il dit. "Ils ont inclus certains travaux de David Wise auparavant. Ils possèdent tous les droits, donc c'est finalement leur décision. J'ai longtemps eu le sentiment que Nintendo n'était pas particulièrement friand de Donkey Kong 64. C'était une rumeur qui circulait parmi nous à Rare à l'époque. Si c'est exact ou non, je ne peux pas le dire."

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Comme noté par Eurogamer, Donkey Kong 64 ne fait pas partie de la bibliothèque N64 de Nintendo Switch Online, ce qui suggère que les réserves de Nintendo pourraient persister. Cependant, le thème de Rambi apparaît prévu pour être utilisé dans Donkey Kong Bananza, laissant le tableau complet incertain.

Vous pouvez explorer l'interview complète de Kirkhope sur Eurogamer, où il discute des possibilités d'un nouveau Banjo-Kazooie, du projet Donkey Kong Bananza et de la puissance durable des bandes-son nostalgiques.

Quant à la série de films Mario, une suite au film Super Mario Bros. est actuellement en développement, avec une sortie prévue en avril 2026.

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