HogarNoticiasCreador del Rap de Diddy Kong Sin Reconocimiento en la Película de Super Mario
Creador del Rap de Diddy Kong Sin Reconocimiento en la Película de Super Mario
Dec 08,2025Autor: Benjamin
Grant Kirkhope, el compositor célebre por su trabajo en títulos clásicos como Donkey Kong 64, ha revelado por qué no fue acreditado en The Super Mario Bros. Movie por la inclusión del infame DK Rap.
En una entrevista con Eurogamer, Kirkhope compartió que contactó a Nintendo después del estreno de la película. La compañía tenía una política de no acreditar a los compositores de ninguna de las músicas que posee, lo cual se extiende al DK Rap.
"Indicaron que cualquier música citada directamente de los juegos que poseen no recibiría créditos de compositor, con la excepción de Koji Kondo", recordó Kirkhope. "Luego ajustaron la regla, diciendo que cualquier pieza que incluya vocales sería acreditada, lo cual parecía incluir el DK Rap. Sin embargo, más tarde aclararon que si Nintendo posee la obra en sí, los compositores seguirían sin ser acreditados. Ese fue el golpe final.
"Acepté sus políticas y entendí su posición, pero señalé que para cuando los créditos llegan a las canciones, el cine está prácticamente vacío. Solo mi esposa, mis hijos y yo quedamos, esperando ver mi nombre. Mencioné que solo un par de líneas de texto no harían daño, pero esa fue su decisión final", explicó Kirkhope.
En 2023, Kirkhope expresó su decepción en línea cuando su nombre faltó en los créditos de The Super Mario Bros. Movie. Publicó: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre aparecer en los créditos por el DK Rap, pero como esperaba, no aparece por ninguna parte ........ fml"
Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos por el DK Rap, pero ay, como esperaba, no está ........ fml
También faltó en los créditos Bowser's Fury, otra pista propiedad de Nintendo presente en la película, mientras que las canciones con licencia sí reconocieron a sus compositores e intérpretes.
Kirkhope procedió a describir el sampleo del DK Rap como "extraño", comparándolo con alguien que simplemente "conecta una N64, captura el audio y lo pone en bucle". Él interpretó la parte de guitarra en la pista original, mientras que miembros del personal de Rare se encargaron de las secciones vocales de "D-K", y aun así nadie recibió crédito.
Cuando Eurogamer le preguntó si, dado que Nintendo posee completamente el DK Rap, podría aparecer en la Nintendo Music App, Kirkhope tuvo un pensamiento sorprendente.
"No estoy seguro", dijo. "Han incluido antes algo del trabajo de David Wise en ella. Poseen todos los derechos, así que finalmente es su decisión. Hace tiempo que tengo la sensación de que a Nintendo no le gustaba especialmente Donkey Kong 64. Era un rumor que circulaba entre nosotros en Rare en aquellos tiempos. Si es exacto o no, no puedo decirlo."
Como señala Eurogamer, Donkey Kong 64 no forma parte de la biblioteca de N64 de Nintendo Switch Online, lo que sugiere que las reservas de Nintendo podrían continuar. Sin embargo, el tema Rambi parece estar programado para usarse en Donkey Kong Bananza, dejando el panorama completo poco claro.
Puedes explorar la entrevista completa de Kirkhope en Eurogamer, donde habla sobre las posibilidades de un nuevo Banjo-Kazooie, el proyecto Donkey Kong Bananza y el poder duradero de las bandas sonoras nostálgicas.
En cuanto a la serie de películas de Mario, actualmente está en desarrollo una secuela de The Super Mario Bros. Movie, con un lanzamiento previsto para abril de 2026.
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