이 포괄적 인 가이드로 가닥 퍼즐을 해결하십시오! 이 퍼즐에는 7 개의 테마 단어를 숨기는 문자 그리드가 있습니다. 갇힌 경우이 가이드는 힌트, 스포일러 및 완전한 솔루션을 제공합니다. 가닥 퍼즐 #308 (2025 년 1 월 5 일) : 콜드 스냅 퍼즐의 단서는 "콜드 스냅"입니다
작가: Charlotte독서:0
폭풍의 영웅은 인기있는 영웅 싸움 모드를 되 찾아 싸움 모드로 브랜드를 다시 만들고 있습니다. 현재 PTR (Public Test Realm)에서 이용할 수있는이 흥미 진진한 업데이트는 이전에 사용할 수없는 수십 개의 맵에 대한 고유 한 과제를 소개하여 거의 5 년간의 hiatus 이후 모드의 수익을 표시합니다. 다음 달에 공식 출시를 기대하십시오.
처음에 2016 년 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 매주 회전하는 게임 플레이 변형을 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 독특한지도 레이아웃, 변경된 목표 및 특이한 규칙 세트가 특징입니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지면서 유지 보수 어려움으로 인해 2020 년에 Aram으로 대체되었습니다.
Brawl Mode 's Revival은 매월 1 일과 15 일에 2 주간 회전을 제공합니다. 플레이어는 각 싸움의 활성 기간 동안 세 번의 경기를 완료 한 후 특별한 가슴을 얻습니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주간 보상)는 여전히 확인되어야합니다. 광대 한 과거의 싸움 라이브러리를 통해 플레이어는 많은 반환 즐겨 찾기와 잠재적으로 새로운 추가 기능을 기대할 수 있습니다.
PTR은 현재 휴일 테마 눈의 싸움을 특징으로합니다. PTR의 3 주간 (게임 내에서 표시된대로)을 고려할 때, 공식 싸움 모드 런칭은 2025 년 2 월 초에 예정 될 것입니다. 이것은 폭풍의 영웅 10 주년과 잘 어울립니다. 커뮤니티. 많은 플레이어는 이것을 긍정적 인 신호로보고 게임 자체의 더 넓은 부흥을 알리기를 바라고 있습니다.
폭풍 PTR 패치의 최신 영웅에는 몇 가지 주요 변경 사항이 포함되어 있습니다.
Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin을 포함한 여러 영웅들에게 상당한 균형 조정이 이루어졌습니다. 이러한 변화는 다양한 재능과 기본 능력에 영향을 미치며 손상 출력, 마나 비용, 재사용 대기 시간 및 기타 주요 통계를 수정합니다. (자세한 영웅 별 변경 사항은 아래에 나열되어 있지만이 요약에서는 간결하게 생략되었습니다).
수많은 버그 수정은 Experience Globe Pathing, 시각 효과, 느린 효과 및 특정 영웅 능력 상호 작용을 포함하여 게임의 다양한 측면에서 문제를 해결합니다. (간결성에 대해서는 자세한 버그 수정 목록이 생략되었습니다).
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