ゲームのタイタンの夢の衝突:ソニックとマリオがシルバースクリーンで対決することを想像してください! ファンは長い間セガと任天堂のコラボレーションを擁護してきました。KHStudioは、魅惑的なコンセプトの予告編で電話に出ました。このエキサイティングなプレビューは、鮮やかなマッシュルームの王国とソニックの休憩をブレンドします
著者: Charlotte読む:0
Heroes of the Stormは、人気のヒーローズBrawlモードを取り戻し、Brawl Modeとしてブランド変更されました。現在パブリックテストの領域(PTR)で入手可能なこのエキサイティングなアップデートは、以前に利用できなかった数十のマップにユニークな課題をもたらし、5年近くの休止後にモードのリターンをマークします。来月中に公式の発売を期待してください。
2016年に最初にArenaモードとして開始された元のHeroes Brawlは、毎週回転するゲームプレイのバリエーションを提供しました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発され、ユニークなマップレイアウト、目標の変更、珍しいルールセットが特徴でした。ただし、シングルレーンマップの人気が高まっているため、メンテナンスの困難は2020年に廃止され、ARAMに取って代わられました。
Brawl Modeのリバイバルは、毎月15日と15日に更新される隔週のローテーションを提供します。プレーヤーは、各brawlのアクティブ期間中に3試合を完了した後、特別な胸を獲得します。正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または毎週の報酬)はまだ確認されていません。過去の乱闘の膨大なライブラリにより、プレイヤーは多くの回復するお気に入り、そして将来的に新しい追加を予測することができます。
PTRは現在、休日をテーマにした雪の乱闘を備えています。 PTRの3週間の期間(ゲーム内で示されているように)を考えると、公式の乱闘モードの発売は2025年2月上旬に予定されている可能性があります。そのコミュニティ。多くのプレイヤーは、これを前向きな兆候と見なし、ゲーム自体のより広い復活を示すことを望んでいます。
Storm PTRパッチの最新のヒーローには、いくつかの重要な変更が含まれています。
Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinなど、いくつかのヒーローには、かなりのバランス調整が行われています。これらの変更は、さまざまな才能と基本能力に影響を与え、損傷出力、MANAコスト、クールダウン、およびその他の重要な統計を変更します。 (詳細なヒーロー固有の変更は以下にリストされていますが、この要約では簡潔に省略されています)。
多くのバグ修正は、エクスペリエンスグローブパス、視覚効果、遅い効果、特定のヒーロー能力の相互作用など、ゲームのさまざまな側面にわたる問題に対処しています。 (Brevityのために詳細なバグ修正リストは省略されています)。
(プレースホルダー - 実際の画像URLと交換)
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