遊戲巨人的夢想衝突:想象一下Sonic和Mario在銀幕上麵對麵! 粉絲長期以來一直擁護SEGA和任天堂的合作,而KH Studio通過迷人的概念預告片接聽了電話。這個令人興奮的預覽將充滿活力的蘑菇王國與Sonic的休息融合在一起
作者: Charlotte閱讀:0
風暴的英雄正在帶回其流行的英雄鬥毆模式,並將其重新命名為Brawl模式。目前在公共測試領域(PTR)上可用的令人興奮的更新引入了數十個以前不可用的地圖上的獨特挑戰,這標誌著該模式在近五年的中斷之後的返回。預計下個月的正式發布。
最初於2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,每周提供旋轉的遊戲變體。受爐石的酒館鬥毆的啟發,它具有獨特的地圖布局,改變的目標和不尋常的規則集。但是,由於單車道地圖和維護困難的普及,它在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的複興提供了每兩周一次的輪換,每月的第1和15位更新。在每個鬥毆的活躍時期完成三場比賽後,玩家賺了一個特殊的胸部。確切的獎勵結構(每次鬥毆或每周獎勵)仍有待確認。有了大量過去的鬥毆圖書館,玩家可以預期許多回歸的收藏夾,並且將來可能會增加新的新增功能。
PTR目前具有以節日為主題的雪鬥。鑒於PTR的三周持續時間(如遊戲中所示),官方的鬥毆模式可能定於2025年2月上旬。這與風暴英雄的10周年相吻合,這是遊戲和遊戲和遊戲的重要裏程碑它的社區。許多玩家認為這是一個積極的信號,希望它可以表明遊戲本身的更廣泛複興。
Storm PTR補丁的最新英雄包括幾個關鍵更改:
已經對包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在內的幾位英雄進行了顯著的平衡調整。這些變化會影響各種才能和基本能力,改變了損害輸出,法力成本,冷卻和其他關鍵統計數據。 (詳細的特定於英雄的更改如下列出,但在此摘要中為簡潔而省略)。
許多錯誤修複程序解決了遊戲的各個方麵的問題,包括體驗地球路徑,視覺效果,緩慢的效果和特定的英雄能力相互作用。 (詳細的錯誤修複列表以簡短省略)。
(占位符 - 替換為實際圖像URL)
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