游戏巨人的梦想冲突:想象一下Sonic和Mario在银幕上面对面! 粉丝长期以来一直拥护SEGA和任天堂的合作,而KH Studio通过迷人的概念预告片接听了电话。这个令人兴奋的预览将充满活力的蘑菇王国与Sonic的休息融合在一起
作者: Charlotte阅读:0
风暴的英雄正在带回其流行的英雄斗殴模式,并将其重新命名为Brawl模式。目前在公共测试领域(PTR)上可用的令人兴奋的更新引入了数十个以前不可用的地图上的独特挑战,这标志着该模式在近五年的中断之后的返回。预计下个月的正式发布。
最初于2016年以竞技场模式推出的原始英雄斗殴,每周提供旋转的游戏变体。受炉石的酒馆斗殴的启发,它具有独特的地图布局,改变的目标和不寻常的规则集。但是,由于单车道地图和维护困难的普及,它在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的复兴提供了每两周一次的轮换,每月的第1和15位更新。在每个斗殴的活跃时期完成三场比赛后,玩家赚了一个特殊的胸部。确切的奖励结构(每次斗殴或每周奖励)仍有待确认。有了大量过去的斗殴图书馆,玩家可以预期许多回归的收藏夹,并且将来可能会增加新的新增功能。
PTR目前具有以节日为主题的雪斗。鉴于PTR的三周持续时间(如游戏中所示),官方的斗殴模式可能定于2025年2月上旬。这与风暴英雄的10周年相吻合,这是游戏和游戏和游戏的重要里程碑它的社区。许多玩家认为这是一个积极的信号,希望它可以表明游戏本身的更广泛复兴。
Storm PTR补丁的最新英雄包括几个关键更改:
已经对包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在内的几位英雄进行了显着的平衡调整。这些变化会影响各种才能和基本能力,改变了损害输出,法力成本,冷却和其他关键统计数据。 (详细的特定于英雄的更改如下列出,但在此摘要中为简洁而省略)。
许多错误修复程序解决了游戏的各个方面的问题,包括体验地球路径,视觉效果,缓慢的效果和特定的英雄能力相互作用。 (详细的错误修复列表以简短省略)。
(占位符 - 替换为实际图像URL)
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