*The Witcher 3 *및 *Cyberpunk 2077 *의 이전 개발자들이 형성 한 스튜디오 인 Rebel Wolves는 새로운 프로젝트 인 Dawnwalker *의 Blood를 발표했습니다. 게임은 AAA 타이틀의 전체 범위를 목표로하지는 않지만 팀의 야망은 여전히 높습니다. Rebel Wolves의 창립자, Mateusz Tomaszkiewicz, Sh
작가: Allison독서:0
새로운 비디오 게임 하드웨어 공지는 종종 예측 가능한주기처럼 느껴질 수 있습니다. 각 세대의 콘솔과 함께, 우리는 모든 사람들이 좋아하는 배관공과 그의 천적 거북이를 특징으로하는 상징적 인 프랜차이즈에서 향상된 그래픽, 더 빠른로드 시간 및 혁신적인 스핀과 같은 친숙한 업그레이드를 기대합니다.
Nintendo는 N64의 아날로그 스틱에서 GameCube의 미니 디스크, Wii의 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면 및 스위치의 이식성에 이르기까지 여러 콘솔 세대에 걸쳐 이러한 향상을 지속적으로 제공했습니다. 스위치 2는 이러한 추세를 계속하여 이러한 예상 개선 사항을 테이블에 가져옵니다.
그러나 닌텐도는 그 본질에 따라 스위치 2 직접 기간 동안 몇 가지 놀라운 기능을 도입했습니다.
1983 년 이래 평생 닌텐도 팬으로서, 내 베이비 시터가 당나귀 콩 (Donkey Kong)에서 영감을 얻은 게임에서 나에게 축구를 장난스럽게 던 졌을 때, 나는 최신 공개에 대해 약간 기뻐하지만 약간 쓴 맛. Nintendo는 역사적으로 온라인 플레이로 어려움을 겪었으며 Satellaview 및 Metroid Prime : Hunters와 같은 몇 가지 예외 만 가지고있었습니다. 스위치에는 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요했기 때문에 소니 및 Xbox의 통합 멀티 플레이어 플랫폼에 비해 친구와 연결하기가 어려워졌습니다.
그러나 스위치 2 직접 공개 된 GameChat은 소음 억제, 비디오 통합 및 콘솔 전체의 화면 공유와 함께 4 인 채팅을 지원하는 유망한 기능입니다. 이를 통해 플레이어는 한 화면 내에서 최대 4 개의 다른 디스플레이를 모니터링 할 수 있습니다. GameChat에는 텍스트-투표 및 음성-텍스트 옵션이 포함되어 접근성 향상이 포함되어 있습니다. 통합 매치 메이킹 인터페이스는 여전히 남아 있지만 GameChat은 중대한 발전을 이끌어 내고 번거로운 친구 코드 시스템의 시대를 끝낼 수 있습니다.
Duskbloods 의 트레일러는 처음에 Bloodborne 2 라고 생각하는 데 속이 었습니다. 분위기, 캐릭터 디자인 및 환경은 틀림없이 소프트웨어 스타일에서 비롯된 Hidetaka Miyazaki가 제작했습니다. 미야자키가 닌텐도 독점 게임을 지시 할 시간을 발견 한 것은 놀라운 일이며,이 협업에 대해 흥분합니다. Software의 실적에서 Duskbloods는 뛰어난 멀티 플레이어 PVPVE 경험이 될 것을 약속합니다.
Super Smash Bros.의 감독 인 Masuhiro Sakurai는 그의 초점을 새로운 Kirby 게임으로 옮기고있는 것으로 알려졌다. 이 예상치 못한 움직임은 사쿠라이에게 필요한 휴식을 제안합니다. Gamecube의 원래 Kirby의 에어 라이드는 시각적으로 매력적 이었지만 재미가 부족한 반면, Sakurai는 Kirby 프랜차이즈와의 깊은 관계가 더 세련되고 즐거운 게임을 잘 지 냈습니다.
프로 컨트롤러 2의 발표는 거의 간과되었지만 상당한 업그레이드를 자랑합니다. 오디오 잭과 두 개의 매핑 가능한 추가 버튼을 포함시키는 것은 10 년 늦었음에도 불구하고 환영받는 변화입니다. 사용자 정의 가능한 컨트롤의 팬으로서 이러한 추가 기능은 진정으로 흥미 롭습니다.
새로운 마리오 게임의 부재는 충격이었습니다. Super Mario Odyssey 의 팀은 파괴 가능한 환경을 가진 매혹적인 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza 에서 일하고있는 것으로 보입니다. 마리오에 의존하는 대신 스위치 2 런칭을 위해 Donkey Kong에 초점을 맞추 겠다는 Nintendo의 결정은 기대치를 무시하려는 의지를 보여줍니다. Donkey Kong Bananza 와 함께 Switch 2는 광범위한 타사 지원과 Mario Kart World 로 출시 될 예정입니다. Mario Kart World는 시스템 판매자처럼 보이지만 Mario Kart 8 의 판매 기록에 대한 Nintendo의 자신감은 Bananza 와 함께 스위치 2 판매를 주도 할 것이라고 생각합니다.
오픈 월드 마리오 카트 게임의 도입은 예상치 못한 일이지만 흥미 롭습니다. 마리오 카트의 혼란 물리학, 독특한 차량 및 전투 요소는 Bowser의 분노 와 비슷한 광대 한 세계로 잘 번역되어 수많은 플레이어를 수용하고 경쟁 재미를 키워야합니다.
스위치 2의 가격 $ 449.99 USD는 특히 관세, 엔화 감소 및 미국의 인플레이션 증가와 같은 현재의 경제 조건을 고려할 때 특히 높습니다. 이로 인해 미국 시장에서 닌텐도의 40 년 이상, 원래 스위치보다 150 달러, Wii U보다 100 달러가 더 비싸게됩니다. 역사적으로 Nintendo는 콘솔을 더 낮은 가격으로 차별화했지만 스위치 2는이 이점없이 성공해야합니다.
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