华纳兄弟平台格斗游戏Multivers将在5月的第5季结束时关闭,但最近对战斗速度进行的全面变化使游戏玩法振兴了,从而引发了社交媒体上的#SaveMultiversus趋势。社区急切地接受第五个也是最后一个赛季,
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新的视频游戏硬件公告通常会感觉像是一个可预测的周期。在每个新一代的游戏机中,我们都可以预料到熟悉的升级,例如增强的图形,更快的负载时间以及在标志性的特许经营上的创新旋转,其中包括每个人最喜欢的水管工和他的仇恨之龟。
Nintendo一直在多个控制台世代(从N64的模拟棒到GameCube的迷你盘,Wii的运动控件和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕)以及开关的便携性。开关2延续了这一趋势,将这些预期的改进带入了桌面。
然而,按照其性质,任天堂在Switch 2 Direct期间还引入了一些令人惊讶的功能。
自1983年以来,作为终生的任天堂粉丝,当我的保姆在驴子风格的游戏中嬉戏地向我扔了足球,我对最新揭露感到兴奋但有些痛苦。任天堂历史上一直在在线游戏中苦苦挣扎,只有少数例外,例如卫星和银河战士Prime:猎人。该开关需要一个单独的语音聊天应用程序,与索尼和Xbox的统一多人游戏平台相比,与朋友建立联系具有挑战性。
但是,Switch 2 Direct揭开了GameChat,这是一项有前途的功能,它支持四人聊天,并跨控制台抑制噪声,视频集成和屏幕共享。这使玩家可以在一个屏幕中监视多达四个不同的显示器。 GameChat还包括文本到声音和语音到文本选项,增强可访问性。虽然统一的对接接口还有待观察,但GameChat标志着向前迈出的重要一步,并有可能结束繁琐的朋友代码系统的时代。
Duskbloods的预告片最初使我欺骗了我认为这是Bloodborne 2 。氛围,角色设计和环境无疑是由有远见的Hidetaka Miyazaki制作的软件风格。令人惊讶的是,宫崎找到了时间指导任天堂独家游戏的时间,我对这项合作感到兴奋。 Duskbloods从软件的记录中获得,有望成为一种出色的多人PVPVE体验。
据报道,Super Smash Bros.的总监Masuhiro Sakurai正在将重点转移到新的Kirby游戏中。这一意外的举动暗示了樱花急需的休息时间。虽然最初的柯比(Kirby)在Gamecube上的空中骑行在视觉上很吸引人,但缺乏乐趣,但樱花与柯比(Kirby)的特许经营团体(Kirby Cranchise Bodes)的紧密联系很好地进行了更精致和愉快的游戏。
Pro Controller 2的宣布几乎被忽略了,但具有重大升级。包括音频插孔和两个可映射的额外按钮是一个可喜的变化,尽管迟到了十年。作为可自定义控件的粉丝,这些添加确实令人兴奋。
没有新的马里奥游戏令人震惊。似乎超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)背后的团队一直在为Donkey Kong Bananza工作,后者是一个迷人的3D平台游戏,具有可破坏性的环境。任天堂决定专注于Switch 2发射的驴子Kong,而不是依靠Mario,而是表明了他们无视期望的意愿。与Donkey Kong Bananza一起,Switch 2将以广泛的第三方支持和Mario Kart界推出。尽管马里奥卡丁车界看起来像是系统的销售商,但任天堂对马里奥·卡特(Mario Kart)8的销售历史的信心表明,他们相信,与Bananza一起,它将推动Switch Switch 2销售。
引入开放世界的马里奥卡丁车游戏是出乎意料但有趣的。 Mario Kart的混乱物理,独特的车辆和战斗元素应该很好地转化为一个类似于Bowser的Fury的广阔世界,可容纳众多玩家并促进竞争乐趣。
Switch 2的价格为449.99美元,尤其很高,特别是考虑到当前的经济状况,例如关税,日元下降和通货膨胀率上升。这使它成为任天堂在美国市场40多年以上的最昂贵的推出,比原始开关高150美元,比Wii U的100美元高出100美元。从历史上看,Nintendo以较低的价格区分了其游戏机,但Switch 2将需要在没有这一优势的情况下取得成功。
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