Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent ressembler à un cycle prévisible. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des mises à niveau familières telles que des graphiques améliorés, des temps de chargement plus rapides et des tours innovants sur des franchises emblématiques mettant en vedette le plombier préféré de chacun et ses tortues en ennemisme.
Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations de consoles, à partir du bâton analogique du N64 aux mini-disques du Gamecube, aux commandes de mouvement de la Wii et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de Wii U et à la portabilité du commutateur. Le commutateur 2 poursuit cette tendance, apportant ces améliorations attendues à la table.
Pourtant, fidèle à sa nature, Nintendo a également introduit des fonctionnalités surprenantes pendant le Switch 2 Direct.
Nous sommes en 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne.
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque ma baby-sitter a lancé des ballons de football avec jeu dans un jeu inspiré de Donkey Kong, je suis ravi mais légèrement amer de la dernière révélation. Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, à quelques exceptions près comme le Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Le commutateur a nécessité une application distincte pour le chat vocal, ce qui rend difficile de se connecter avec des amis par rapport aux plates-formes multijoueurs unifiées de Sony et Xbox.
Cependant, le Switch 2 Direct a dévoilé Gamechat, une fonctionnalité prometteuse qui prend en charge le chat à quatre joueurs avec la suppression du bruit, l'intégration vidéo et le partage d'écran entre les consoles. Cela permet aux joueurs de surveiller jusqu'à quatre écrans différents dans un seul écran. GameChat comprend également des options de texte à la voix et de texto, améliorant l'accessibilité. Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à voir, Gamechat marque un pas en avant significatif et pourrait potentiellement mettre fin à l'ère du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
La bande-annonce des DuskBloods m'a initialement trompé en pensant que c'était Bloodborne 2 . L'atmosphère, les conceptions de personnages et les environnements sont incontestablement du style du logiciel, fabriqués par le visionnaire Hidetaka Miyazaki. Il est surprenant que Miyazaki ait trouvé le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo, et je suis enthousiasmé par cette collaboration. Étant donné les antécédents du logiciel, les DuskBloods promettent d'être une expérience PVPVE multijoueur exceptionnelle.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Masuhiro Sakurai, le directeur de Super Smash Bros., aurait déplacé son objectif vers un nouveau jeu Kirby. Cette décision inattendue suggère une pause bien nécessaire pour Sakurai. Alors que le trajet aérien d'origine de Kirby sur le Gamecube était visuellement attrayant mais manquait de plaisir, la connexion profonde de Sakurai avec la franchise Kirby est bien augmentée pour un jeu plus raffiné et agréable.
Problèmes de contrôle
L'annonce du Pro Controller 2 a été presque négligée, mais elle offre des mises à niveau importantes. L'inclusion d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables est un changement bienvenu, bien qu'une décennie de retard. En tant que fan des contrôles personnalisables, ces ajouts sont vraiment excitants.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un choc. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza , un jeu de plateforme 3D captivant avec des environnements destructibles. La décision de Nintendo de se concentrer sur Donkey Kong pour le lancement de Switch 2, au lieu de compter sur Mario, met en valeur leur volonté de défier les attentes. Aux côtés de Donkey Kong Bananza , le Switch 2 sera lancé avec un soutien tiers étendu et Mario Kart World . Alors que Mario Kart World ressemble à un vendeur de systèmes, la confiance de Nintendo dans l'histoire des ventes de Mario Kart 8 suggère qu'ils le croient, avec Bananza , stimuler les ventes de Switch 2.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
L'introduction d'un jeu Mario Kart en monde ouvert était inattendue mais intrigante. La physique chaotique, les véhicules uniques et les éléments de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un vaste monde similaire à la fureur de Bowser , accommoder de nombreux joueurs et favoriser le plaisir de compétition.
C'est très cher
Le prix du commutateur 2 de 449,99 USD est notamment élevé, en particulier compte tenu des conditions économiques actuelles comme les tarifs, un yen en baisse et une augmentation de l'inflation aux États-Unis. Cela en fait le lancement le plus coûteux dans les 40 ans de Nintendo sur le marché américain, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a différencié ses consoles à des prix inférieurs, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.