การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่มักจะรู้สึกเหมือนเป็นวงจรที่คาดการณ์ได้ ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่แต่ละตัวเราคาดว่าจะมีการอัพเกรดที่คุ้นเคยเช่นกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วเวลาโหลดเร็วขึ้นและการหมุนนวัตกรรมในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ที่มีช่างประปาที่ชื่นชอบของทุกคนและเต่าซวยของเขา
Nintendo ได้ส่งการปรับปรุงเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในหลาย ๆ รุ่นคอนโซลตั้งแต่แท่งอนาล็อกของ N64 ไปจนถึงมินิดิสก์ของ GameCube, การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii และคอนโซลเสมือนจริงหน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U และความสามารถในการพกพาของสวิตช์ สวิตช์ 2 ยังคงแนวโน้มนี้ต่อไปนำการปรับปรุงที่คาดหวังเหล่านี้มาสู่ตาราง
กระนั้นก็ตาม Nintendo ยังได้แนะนำคุณสมบัติที่น่าประหลาดใจในระหว่าง Switch 2 Direct
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะแฟน Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่ปี 1983 เมื่อพี่เลี้ยงเด็กของฉันโยนฟุตบอลมาที่ฉันในเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Donkey Kong ฉันตื่นเต้น แต่ก็ขมเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปิดเผยล่าสุด Nintendo ได้ต่อสู้กับการเล่นออนไลน์ในอดีตโดยมีข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ข้อเช่น Satellaview และ Metroid Prime: Hunters สวิตช์ต้องใช้แอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียงทำให้ท้าทายในการเชื่อมต่อกับเพื่อนเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนแบบครบวงจรของ Sony และ Xbox
อย่างไรก็ตาม Switch 2 Direct เปิดตัว GameChat ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มีแนวโน้มที่รองรับการแชทสี่ผู้เล่นพร้อมการปราบปรามเสียงรบกวนการรวมวิดีโอและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซล สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้สูงสุดสี่หน้าจอภายในหนึ่งหน้าจอ GameChat ยังรวมถึงตัวเลือกตัวเลือกข้อความและข้อความเป็นข้อความเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง ในขณะที่อินเทอร์เฟซการจับคู่แบบครบวงจรยังคงมีให้เห็น GameChat นับเป็นก้าวสำคัญและอาจจบยุคของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
รถพ่วงสำหรับ Duskbloods ในตอนแรกหลอกให้ฉันคิดว่ามันเป็น Bloodborne 2 บรรยากาศการออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมนั้นมาจากสไตล์ของซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นโดย Hidetaka Miyazaki ที่มีวิสัยทัศน์ เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่มิยาซากิพบเวลาในการกำกับเกม Nintendo-exclusive และฉันตื่นเต้นกับการทำงานร่วมกันนี้ ได้รับจากบันทึกการติดตามของซอฟต์แวร์ Duskbloods สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ PVPVE ผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
Masuhiro Sakurai ผู้อำนวยการของ Super Smash Bros. มีรายงานว่าได้เปลี่ยนโฟกัสของเขาไปสู่เกม Kirby ใหม่ การเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดนี้แสดงให้เห็นถึงการหยุดพักที่จำเป็นมากสำหรับ Sakurai ในขณะที่การขี่อากาศของเคอร์บีดั้งเดิมบน GameCube นั้นน่าดึงดูดทางสายตา แต่ขาดความสนุกสนานการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของ Sakurai กับแฟรนไชส์เคอร์บี้เป็นลางดีสำหรับเกมที่ได้รับการกลั่นกรองและสนุกสนานมากขึ้น
ปัญหาควบคุม
การประกาศของ Pro Controller 2 เกือบจะถูกมองข้าม แต่มันมีการอัพเกรดที่สำคัญ การรวมแจ็คเสียงและปุ่มพิเศษสองปุ่มเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีแม้ว่าจะเป็นทศวรรษที่ผ่านมา ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของการควบคุมที่ปรับแต่งได้การเพิ่มเติมเหล่านี้น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง
ไม่มีมาริโอ?!
การขาดเกมมาริโอใหม่นั้นน่าตกใจ ดูเหมือนว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Super Mario Odyssey ได้ทำงานกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็น platformer 3 มิติที่น่าดึงดูดที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลาย การตัดสินใจของ Nintendo ที่จะมุ่งเน้นไปที่ Donkey Kong สำหรับการเปิดตัว Switch 2 แทนที่จะพึ่งพามาริโอแสดงความเต็มใจที่จะท้าทายความคาดหวัง นอกเหนือจาก Donkey Kong Bananza แล้ว Switch 2 จะเปิดตัวพร้อมกับการสนับสนุนของบุคคลที่สามอย่างกว้างขวางและ Mario Kart World ในขณะที่ Mario Kart World ดูเหมือนผู้ขายระบบความเชื่อมั่นของ Nintendo ในประวัติศาสตร์การขายของ Mario Kart 8 แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเชื่อว่ามันพร้อมกับ Bananza จะผลักดันการขาย 2 ครั้ง
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
การแนะนำเกม Mario Kart แบบเปิดโลกนั้นไม่คาดคิด แต่น่าสนใจ ฟิสิกส์ที่วุ่นวายยานพาหนะที่ไม่เหมือนใครและองค์ประกอบการต่อสู้ของมาริโอคาร์ทควรแปลให้ดีในโลกที่กว้างขวางคล้ายกับ ความโกรธของ Bowser รองรับผู้เล่นจำนวนมากและส่งเสริมความสนุกสนานในการแข่งขัน
มันแพงมาก
ราคาของสวิตช์ 2 ที่ $ 449.99 USD นั้นสูงมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบันเช่นภาษีศุลกากรเงินเยนที่ลดลงและอัตราเงินเฟ้อที่เพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้ทำให้เป็นการเปิดตัวที่แพงที่สุดในช่วง 40 ปีที่ผ่านมาของ Nintendo ในตลาดสหรัฐอเมริกามากกว่าสวิตช์ดั้งเดิม $ 150 และมากกว่า $ 100 มากกว่า Wii U. ในอดีต Nintendo ได้แยกแยะคอนโซลด้วยราคาที่ต่ำกว่า แต่ Switch 2 จะต้องประสบความสำเร็จโดยไม่มีข้อได้เปรียบนี้