Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir bir döngü gibi hissedebilir. Her yeni nesil konsol ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve herkesin en sevdiği tesisatçıyı ve onun nemesis kaplumbağalarını içeren ikonik franchise'larda yenilikçi dönümler gibi tanıdık yükseltmeler bekliyoruz.
Nintendo, bu geliştirmeleri N64'ün analog çubuğundan GameCube'un mini disklerine, Wii'nin hareket kontrollerine ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın taşınabilirliğine kadar birden fazla konsol nesli boyunca sürekli olarak sundu. Switch 2 bu eğilimi sürdürerek bu beklenen iyileştirmeleri masaya getiriyor.
Yine de, doğası gereği olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında bazı şaşırtıcı özellikler sundu.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz.
1983'ten beri hayat boyu süren bir Nintendo hayranı olarak, bebek bakıcısımın bir eşek Kong'dan ilham alan bir oyunda şakacı bir şekilde futbol attığı zaman, en son açıklamadan biraz heyecan duyuyorum. Nintendo tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti ve Satellaview ve Metroid Prime: Hunters gibi birkaç istisna. Switch, sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektirdi ve Sony ve Xbox'ın birleşik çok oyunculu platformlarına kıyasla arkadaşlarla bağlantı kurmayı zorlaştırdı.
Bununla birlikte, Switch 2, gürültü bastırma, video entegrasyonu ve konsollar arasında ekran paylaşımı ile dört oyunculu sohbeti destekleyen umut verici bir özellik olan GameChat'i açıkladı. Bu, oyuncuların bir ekranda dört adede kadar farklı ekranı izlemelerini sağlar. GameChat ayrıca erişilebilirliği artıran metin-ses ve metin-metin seçenekleri içerir. Birleşik bir eşleştirme arayüzü görülmeye devam ederken, Gamechat ileriye doğru önemli bir adım işaret ediyor ve potansiyel olarak hantal arkadaş kodu sisteminin dönemini sona erdirebilir.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Duskbloods fragmanı başlangıçta beni Bloodborne 2 olduğunu düşünmek için kandırdı. Atmosfer, karakter tasarımları ve ortamlar, vizyoner Hidetaka Miyazaki tarafından hazırlanmış yazılım tarzından açıkça. Miyazaki'nin Nintendo münhasır bir oyunu yönlendirmek için zaman bulması şaşırtıcı ve bu işbirliği için heyecanlıyım. Software'in sicilinden verilen Duskbloods , olağanüstü bir çok oyunculu PVPVE deneyimi olmayı vaat ediyor.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Super Smash Bros.'un direktörü Masuhiro Sakurai'nin odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırdığı bildiriliyor. Bu beklenmedik hareket Sakurai için çok ihtiyaç duyulan bir mola öneriyor. Orijinal Kirby'nin GameCube üzerindeki hava yolculuğu görsel olarak çekici ancak eğlenmekten yoksun olsa da, Sakurai'nin Kirby franchise ile derin bağlantısı daha rafine ve keyifli bir oyun için iyi.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2'nin duyurusu neredeyse göz ardı edildi, ancak önemli yükseltmelere sahip. Bir ses jakının ve iki eşleştirilebilir ekstra düğmenin dahil edilmesi, on yıl geç de olsa hoş bir değişikliktir. Özelleştirilebilir kontrollerin bir hayranı olarak, bu eklemeler gerçekten heyecan vericidir.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması bir şok oldu. Görünüşe göre Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip büyüleyici bir 3D platform olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Nintendo'nun Mario'ya güvenmek yerine Switch 2 lansmanı için Donkey Kong'a odaklanma kararı, beklentilere meydan okuma istekliliğini sergiliyor. Donkey Kong Bananza'nın yanı sıra Switch 2, kapsamlı üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Mario Kart World bir sistem satıcısı gibi görünse de, Nintendo'nun Mario Kart 8'in satış geçmişine olan güveni, Bananza ile birlikte Switch 2 satışını artıracağına inandıklarını gösteriyor.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart oyununun tanıtımı beklenmedik ama ilgi çekici oldu. Mario Kart'ın kaotik fizik, eşsiz araçlar ve savaş unsurları, Bowser'ın öfkesine benzer geniş bir dünyaya dönüşmeli, çok sayıda oyuncuyu barındırmalı ve rekabetçi eğlenceyi teşvik etmelidir.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle tarifeler, azalan bir yen ve ABD'de artan enflasyon gibi mevcut ekonomik koşullar göz önüne alındığında, oldukça yüksektir. Bu, Nintendo'nun ABD pazarındaki 40 yılının en pahalı lansmanı, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla lansman haline getiriyor. Tarihsel olarak, Nintendo konsollarını daha düşük fiyatlarla farklılaştırdı, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecek.