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Nintendo Switch 2直接:前7個啟示

May 25,2025 作者: Allison

新的視頻遊戲硬件公告通常會感覺像是一個可預測的周期。在每個新一代的遊戲機中,我們都可以預料到熟悉的升級,例如增強的圖形,更快的負載時間以及在標誌性的特許經營上的創新旋轉,其中包括每個人最喜歡的水管工和他的仇恨之龜。

Nintendo一直在多個控制台世代(從N64的模擬棒到GameCube的迷你盤,Wii的運動控件和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕)以及開關的便攜性。開關2延續了這一趨勢,將這些預期的改進帶入了桌面。

然而,按照其性質,任天堂在Switch 2 Direct期間還引入了一些令人驚訝的功能。

是2025年,我們終於獲得了在線遊戲。

自1983年以來,作為終生的任天堂粉絲,當我的保姆在驢子風格的遊戲中嬉戲地向我扔了足球,我對最新揭露感到興奮但有些痛苦。任天堂歷史上一直在在線遊戲中苦苦掙扎,只有少數例外,例如衛星和銀河戰士Prime:獵人。該開關需要一個單獨的語音聊天應用程序,與索尼和Xbox的統一多人遊戲平台相比,與朋友建立聯繫具有挑戰性。

但是,Switch 2 Direct揭開了GameChat,這是一項有前途的功能,它支持四人聊天,並跨控制台抑制噪聲,視頻集成和屏幕共享。這使玩家可以在一個屏幕中監視多達四個不同的顯示器。 GameChat還包括文本到聲音和語音到文本選項,增強可訪問性。雖然統一的對接接口還有待觀察,但GameChat標誌著向前邁出的重要一步,並有可能結束繁瑣的朋友代碼系統的時代。

宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂

Duskbloods的預告片最初使我欺騙了我認為這是Bloodborne 2 。氛圍,角色設計和環境無疑是由有遠見的Hidetaka Miyazaki製作的軟件風格。令人驚訝的是,宮崎找到了時間指導任天堂獨家遊戲的時間,我對這項合作感到興奮。 Duskbloods從軟件的記錄中獲得,有望成為一種出色的多人PVPVE體驗。

可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人

據報導,Super Smash Bros.的總監Masuhiro Sakurai正在將重點轉移到新的Kirby遊戲中。這一意外的舉動暗示了櫻花急需的休息時間。雖然最初的柯比(Kirby)在Gamecube上的空中騎行在視覺上很吸引人,但缺乏樂趣,但櫻花與柯比(Kirby)的特許經營團體(Kirby Cranchise Bodes)的緊密聯繫很好地進行了更精緻和愉快的遊戲。

控制問題

Pro Controller 2的宣布幾乎被忽略了,但具有重大升級。包括音頻插孔和兩個可映射的額外按鈕是一個可喜的變化,儘管遲到了十年。作為可自定義控件的粉絲,這些添加確實令人興奮。

沒有馬里奧? !

沒有新的馬里奧遊戲令人震驚。似乎超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的團隊一直在為Donkey Kong Bananza工作,後者是一個迷人的3D平台遊戲,具有可破壞性的環境。任天堂決定專注於Switch 2發射的驢子Kong,而不是依靠Mario,而是表明了他們無視期望的意願。與Donkey Kong Bananza一起,Switch 2將以廣泛的第三方支持和Mario Kart界推出。儘管馬里奧卡丁車界看起來像是系統的銷售商,但任天堂對馬里奧·卡特(Mario Kart)8的銷售歷史的信心表明,他們相信,與Bananza一起,它將推動Switch Switch 2銷售。

Forza Horizo​​n X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上

引入開放世界的馬里奧卡丁車遊戲是出乎意料但有趣的。 Mario Kart的混亂物理,獨特的車輛和戰鬥元素應該很好地轉化為一個類似於Bowser的Fury的廣闊世界,可容納眾多玩家並促進競爭樂趣。

非常昂貴

Switch 2的價格為449.99美元,尤其很高,特別是考慮到當前的經濟狀況,例如關稅,日元下降和通貨膨脹率上升。這使它成為任天堂在美國市場40多年以上的最昂貴的推出,比原始開關高150美元,比Wii U的100美元高出100美元。從歷史上看,Nintendo以較低的價格區分了其遊戲機,但Switch 2將需要在沒有這一優勢的情況下取得成功。

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