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일본의 PC 게임 시장은 국가의 모바일 중심 게임 환경을 무시하면서 인기가 급증하고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년간 PC 게임 규모가 3 배 증가하여 2023 년에 16 억 달러에 이르렀으며 일본 전체 게임 시장의 13%를 차지했습니다. 이 수치는 미국 달러로 겸손 해 보일지 모르지만, 약화는 현지 통화 용어에서 더 상당한 성장을 시사합니다.
이 성장은 2022 년에 120 억 달러에 달하는 지배적 인 모바일 게임 부문과 급격히 대조됩니다. "애니메이션 모바일 게임"만이이 부문에서 전 세계 수익의 절반을 차지하며 모바일 게임 시장의 중요한 규모를 강조합니다.
PC 게임의 상승은 고성능 게임 장비에 대한 선호도, eSports의 인기 증가, Final Fantasy XIV 및 Kantai Collection 과 같은 자체로운 PC 타이틀의 성공. Steam의 개선 된 일본 상점 프론트와 PC에서 인기있는 스마트 폰 게임의 가용성이 높아지는 것도 이러한 추세에 기여합니다. Statista는 2024 년 말까지 314 억 유로 (약 3,467 억 달러)의 매출과 2029 년까지 460 만 명의 사용자를 추정하여 추가 성장을 계획하고 있습니다.
주요 선수들은 이러한 성장을 활용하고 있습니다. 예를 들어 Square Enix는 게임에 대한 듀얼 플랫폼 릴리스 전략을 채택하여 PC에서 Final Fantasy XVI 와 같은 타이틀을 발표하고 있습니다. Xbox 및 Xbox Game Pass를 통해 Microsoft는 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 출판사와의 파트너십을 확보하여 일본에서의 입지를 적극적으로 확장하고 있습니다. Starcraft II , DOTA 2 , Rocket League 및 League of Legends 와 같은 eSports 타이틀의 인기는 PC 게임 붐에 더 연료를 공급합니다.
결론적으로, 일본 PC 게임 시장은 기술 발전, 발전 플레이어 선호도, 주요 업계 플레이어의 전략적 투자 등의 요인의 합류에 의해 놀라운 부활을 경험하고 있습니다. 이 추세는 일본의 게임 미래를 형성하여 계속 될 예정입니다.
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