Японский рынок ПК-игровых игр испытывает всплеск популярности, бросая вызов мобильному игровому ландшафту нации. Промышленные аналитики сообщают о трехкратном увеличении размера ПК -игр за последние четыре года, достигнув 1,6 миллиарда долларов США в 2023 году, что составляет 13% общего игрового рынка Японии. Хотя эта цифра может показаться скромным в долларах США, ослабление иены предполагает более существенный рост в местных валютных терминах.

Этот рост резко контрастирует с доминирующим сектором мобильных игр, который достиг 12 миллиардов долларов США в 2022 году. «Только на аниме мобильные игры» составляют половину глобального дохода в этом сегменте, подчеркивая значительный масштаб рынка мобильных игр.

Рост игр ПК объясняется несколькими факторами: растущим предпочтением высокопроизводительного игрового оборудования, растущей популярности киберспорта и успеха домашних названий ПК, таких как Final Fantasy XIV и Kantai Collection . Улучшенная японская витрина Steam и растущая доступность популярных игр смартфонов на ПК также способствует этой тенденции. Статиста прогнозирует дальнейший рост, оценивая 3,14 млрд евро (приблизительно 3,467 млрд. Долл. США) дохода к концу 2024 года и 4,6 млн. Пользователей к 2029 году.

Основные игроки извлекают выгоду из этого роста. Square Enix, например, использует стратегию выпуска с двойным платформенем для своих игр, выпуская такие титулы, как Final Fantasy XVI на ПК. Microsoft, через Xbox и Xbox Game Pass, активно расширяет свое присутствие в Японии, обеспечивая партнерские отношения с такими ключевыми издателями, как Square Enix, Sega и Capcom. Популярность киберспортивных названий, таких как Starcraft II , Dota 2 , Rocket League и League of Legends Дальнейшее питает игровой бум для ПК.


В заключение, на японском рынке игр ПК испытывает замечательное возрождение, вызванное слиянием факторов, включая технологические достижения, развивающиеся предпочтения игроков и стратегические инвестиции от крупных игроков отрасли. Эта тенденция будет продолжаться, формируя будущее игр в Японии.