ニュース PCゲームは、モバイルが支配的な日本で人気が高まります

PCゲームは、モバイルが支配的な日本で人気が高まります

Feb 27,2025 著者: Mia

日本のPCゲーム市場は、人気の急増を経験しており、国内のモバイル中心のゲーム環境に逆らっています。業界のアナリストは、過去4年間でPCゲームの規模が3倍に増加し、2023年に16億米ドルに達し、日本のゲーム市場全体の13%を占めていると報告しています。この数字は米ドルで控えめに思えるかもしれませんが、円の弱さは地元の通貨の条件のより大きな成長を示唆しています。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

この成長は、2022年に120億米ドルに達した支配的なモバイルゲームセクターとは対照的です。「アニメモバイルゲーム」だけで、このセグメントの世界収益の半分を占め、モバイルゲーム市場の大規模な規模を強調しています。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PCゲームの台頭は、いくつかの要因に起因しています。高性能ゲーム機器の好みの増加、eスポーツの人気の高まり、 ファイナルファンタジーXIV カンタイコレクション などの自家製PCタイトルの成功。 Steamの日本の店頭が改善され、PCで人気のあるスマートフォンゲームの可用性が向上することも、この傾向に貢献しています。 Statistaはさらなる成長を予測し、2024年末までに31億4,000万ユーロ(約34億6,700万米ドル)と2029年までに460万人のユーザーを推定しています。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

主要なプレーヤーはこの成長を利用しています。たとえば、Square Enixは、ゲームにデュアルプラットフォームリリース戦略を採用し、PCで Final Fantasy XVI などのタイトルをリリースしています。 Microsoftは、XboxおよびXbox Game Passを通じて、日本での存在感を積極的に拡大し、Square Enix、Sega、Capcomなどの主要な出版社とのパートナーシップを確保しています。 Starcraft II Dota 2 Rocket League 、および League of Legends などのeスポーツタイトルの人気は、PCゲームブームをさらに燃やします。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

結論として、日本のPCゲーム市場は、技術の進歩、進化するプレーヤーの好み、主要な業界のプレーヤーからの戦略的投資などの要因の合流によって推進され、驚くべき復活を経験しています。この傾向は、日本のゲームの未来を形成し、継続する予定です。

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