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The Witcher 4의 감독은 새로운 비디오가 그녀의 얼굴이 다르게 보인다고 생각한 후 새로운 비디오가 Ciri의 동일한 모델을 특징으로한다는 것을 분명히했습니다. 어제 CD Projekt는 The Witcher 4의 시네마틱 공개 트레일러를 비하인드 스토리로 출시했으며 팬들은 Ciri를 가까이에서 새로운 모습을 보여주는 두 개의 간단한 클립을 발견했습니다. 이 클립은 2:11과 5:47 점수로 카메라가 캐릭터 모델을 돌면서 Ciri의 얼굴을 확대합니다. 댓글에는 Ciri가 시네마틱 공개 트레일러 자체에서하는 것보다 Ciri 가이 순간에 약간 다르게 보이는 방식을 강조하는 팬들로 가득합니다. 한 의견 제시자는 5시 47 분에 Ciri에게 전화를 걸었습니다.
이 초기 추측은 Ciri가 공개 트레일러에서 그녀의 모습을 바탕으로 Witcher 4에서 "못생긴"인터넷의 일부 구석에서 응답을 시작했습니다. 두 개의 새로운 클립에 대한 반응은 논평자들로부터 압도적으로 긍정적이었으며, 일부 보고서에 따르면 CD Projekt는이 "백래시"후에 Ciri의 얼굴을 바꿨을 수 있다고 제안했습니다. CD Projekt에 따르면 그렇지 않습니다. The Witcher 4 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 소셜 미디어를 통해 개발자가 Ciri의 게임 내 모델을 수정하지 않았 으며이 새로운 외관이 개발자가 공개 비디오에서 볼 수있는 영화 적 터치를 적용하기 전에 촬영 한 "스냅 샷"이라고 밝혔다.
Kalemba는 "비하인드 스토리 비디오는 원래 트레일러에서 볼 수있는 동일한 게임 내 CIRI 모델을 특징으로한다"고 말했다. "우리는 그것을 수정하지 않았다. 당신이보고있는 것은 얼굴 애니메이션, 조명 또는 가상 카메라 렌즈가없는 원시 영상이다. 엔진은 여전히 엔진이지만, 그 비디오의 목적을 위해 시네마틱 터치를 적용하기 전에 촬영 한 작업중인 스냅 샷을 나타낸다. 게임 내. "
또는 논평자 인 Fehndrix가 그것을 Witcher Subreddit에 넣었을 때 : "Redditor는 조명이 게임 내 얼굴 모델에 미칠 수있는 효과를 발견합니다."
Witcher 4는 The Witcher 3의 사건 이후에 설정된 Witcher Games의 새로운 3 부작 중 첫 번째입니다. 그러나 Star Geralt가 주인공으로서의 Ciri는 이번에 주된 인물입니다. 이 공개 프로듀서 Małgorzata Mitręga는 공개에 앞서 독점적으로 말하면서 Ciri는 "매우 유기적이고 논리적 인 선택"이라고 말했다.
"그것은 당신이 책에서 그것을 읽을 때 사가에서 시작하여 항상 그녀에 관한 것이 었습니다. 그녀는 놀랍고 계층화 된 캐릭터입니다. 물론, 주인공으로서 우리는 이전에 Geralt에게 작별 인사를했습니다. 그래서 이것은 계속됩니다. 우리 모두에게 그녀는 그녀가 의도 한 것 같아요. 항상 그녀였습니다."
Kalemba는 Ciri가 Geralt보다 젊기 때문에 플레이어는 Geralt와 함께 할 수 없었던 방식으로 자신의 캐릭터를 정의 할 수있는 자유를 더 많이 가질 것이라고 덧붙였습니다. 이것은 또한 개발자들에게 그녀의 성격을 탐구 할 수있는 더 많은 공간을 제공합니다.
Mitr andga와 Kalemba는 Witcher 4의 주인공으로서 Ciri의 역할에서 인터넷의 일부 구석에서 잠재적 인 반발을 인정했지만 Ciri는 항상 게임의 주인공이 될 것이라고 주장했습니다. Kalemba는 "이 선택의 의도가 있었다"고 말했다. "그것은 룰렛과는 거리가 멀지 않았다. 나는 무작위가 아니었다. 나는 우리가 9 년 전 토론을했던 것을 기억한다. 우리는 누가 다음에 대한 이야기를하고 있었는가? 매우, 매우 즉각적인 대답은 Ciri였다. 그 뒤에는 많은 이유가있다. 우리는 이미 몇 가지를 언급했다. 그러나 그녀는 실제로 그녀의 이야기를하기 때문에 그녀의 이야기를하기 때문에 그녀의 이야기를 많이하기를 원한다. 그러나 우리 모두는 이것이 슈퍼 올바른 선택이라고 생각합니다. "
1 월, Netflix의 다가오는 애니메이션 영화인 The Witcher : Sirens of the Deep, Geralt 성우 Doug Cockle은 Geralt가 뒷좌석을 차지하는 것을 보더라도 CD Projekt의 결정을 뒷받침했습니다. "정말 흥분됩니다."그가 말했다. "나는 그것이 정말 좋은 움직임이라고 생각한다. 나는 항상 사가를 계속한다고 생각했지만, Ciri로 이동하는 것은 모든 종류의 이유에 대해 정말로 흥미로운 움직임이 될 것이지만, 대부분 책에서 일어나는 일 때문에 사람들이 읽고 싶지 않기 때문에 사람들이 읽기를 원한다고 생각한다.
우리는 The Witcher 4에 트레일러 분석 및 CD Projekt와의 인터뷰를 포함하여 더 많은 독점 콘텐츠를 제공합니다. 여기서 개발자는 Witcher 4가 사이버 펑크 2077 스타일의 발사 재해를 피할 수있는 이유를 설명합니다.
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