首頁 新聞 “ Witcher 4導演澄清:Ciri的臉沒有變化”

“ Witcher 4導演澄清:Ciri的臉沒有變化”

Apr 20,2025 作者: Christopher

《巫師4》的導演澄清說,一段新視頻具有同樣的CIRI遊戲模型,因為有些人認為她的臉不同。昨天,CD Projekt發布了《 Witcher 4》的Cinematic Reles預告片的幕後觀察,粉絲們注意到兩個簡短的剪輯,顯示了Ciri Close的新外觀。這些剪輯在2:11和5:47的標記處,隨著攝像機在角色模型周圍旋轉時,將Ciri的臉放大。這些評論包含粉絲,強調了Ciri在這些時刻與她在電影揭示預告片本身中所做的情況略有不同。一位評論者在5:47上叫Ciri,標誌著“一個稍大的Ciri的完美代表。我很高興!她看起來很棒!”

CIRI在新的Witcher 4視頻中2:11。圖片來源:CD Projekt。

最初的猜測涉及互聯網的某些角落的回應,即Ciri在《巫師4》中看起來“醜陋”,這是根據她在揭示預告片中的出現。評論者對兩個新剪輯的反應絕對是積極的,一些報告表明,CD Projekt可能在這種假定的“反彈”之後改變了Ciri的臉。根據CD Projekt的說法並非如此。巫師4遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)說,開發人員沒有修改CIRI的遊戲中模型,並澄清說,這些新外觀是在開發人員應用我們在展示視頻中看到的電影風格之前拍攝的“快照”。

卡萊姆巴說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未對其進行修改。您所看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個進行中的快照。這種變化是遊戲開發過程的自然部分。遊戲中。”

或者,正如評論員Fehndrix在Witcher Subreddit上所說的那樣:“ Redditor發現了照明可以對遊戲內面部模型產生的效果,這很困惑。”

CIRI在新的Witcher 4視頻中的5:47。圖片來源:CD Projekt。

《巫師4》是《巫師3》之後的巫師遊戲新三部曲中的第一部。執行製片人MałgorzataMitręga僅在揭露揭露之前說,Ciri是“非常有機的,合乎邏輯的選擇”。

“這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主人公,我們以前就向杰拉特說了再見。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,這就像她本來都一樣。這是她的。”

Kalemba補充說,由於Ciri比Geralt年輕,球員將有更多的自由來定義自己的角色,以與Geralt無法與Geralt在一起。這也為開發人員提供了更多的空間來探索她的性格。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一槍中拍攝。圖片來源:CD Projekt。

儘管Mitręga和Kalemba都承認Ciri在《巫師4》中擔任主人公的角色的潛在反彈,但他們堅持認為Ciri始終將成為遊戲的主要角色。卡萊姆巴說:“這一選擇背後有意圖。” “這不是賭場。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是ciri。背後有很多原因。背後有很多原因。我們已經提到了一些舞台。但是她真的值得一個舞台。但是,她真的很想經歷她的故事,因為她有很多東西可以證明自己的能力,這是一個令人驚奇的努力。我們別無選擇,只能選擇這一點。

一月份,在Netflix即將上映的動畫電影《 The Witcher:Deep of Deep》的杰拉特配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)支持CD Projekt的決定的更廣泛採訪中,與IGN進行了交談,即使它看到杰拉特(Geralt)坐下了座位。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個很好的舉動。我的意思是,我一直認為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想捐出,因為人們,我不想因為人們去讀書,所以我真的很興奮。

我們在《巫師4》上有更多的獨家內容,包括預告片的故障和對CD Projekt的採訪,開發人員解釋了為什麼Witcher 4會避免Cyber​​punk 2077風格的發射災難。

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