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“ Witcher 4导演澄清:Ciri的脸没有变化”

Apr 20,2025 作者: Christopher

《巫师4》的导演澄清说,一段新视频具有同样的CIRI游戏模型,因为有些人认为她的脸不同。昨天,CD Projekt发布了《 Witcher 4》的Cinematic Reles预告片的幕后观察,粉丝们注意到两个简短的剪辑,显示了Ciri Close的新外观。这些剪辑在2:11和5:47的标记处,随着摄像机在角色模型周围旋转时,将Ciri的脸放大。这些评论包含粉丝,强调了Ciri在这些时刻与她在电影揭示预告片本身中所做的情况略有不同。一位评论者在5:47上叫Ciri,标志着“一个稍大的Ciri的完美代表。我很高兴!她看起来很棒!”

CIRI在新的Witcher 4视频中2:11。图片来源:CD Projekt。

最初的猜测涉及互联网的某些角落的回应,即Ciri在《巫师4》中看起来“丑陋”,这是根据她在揭示预告片中的出现。评论者对两个新剪辑的反应绝对是积极的,一些报告表明,CD Projekt可能在这种假定的“反弹”之后改变了Ciri的脸。根据CD Projekt的说法并非如此。巫师4游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)说,开发人员没有修改CIRI的游戏中模型,并澄清说,这些新外观是在开发人员应用我们在展示视频中看到的电影风格之前拍摄的“快照”。

卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未对其进行修改。您所看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个进行中的快照。这种变化是游戏开发过程的自然部分。游戏中。”

或者,正如评论员Fehndrix在Witcher Subreddit上所说的那样:“ Redditor发现了照明可以对游戏内面部模型产生的效果,这很困惑。”

CIRI在新的Witcher 4视频中的5:47。图片来源:CD Projekt。

《巫师4》是《巫师3》之后的巫师游戏新三部曲中的第一部。执行制片人MałgorzataMitręga仅在揭露揭露之前说,Ciri是“非常有机的,合乎逻辑的选择”。

“这总是关于她的,从传奇开始时,当你在书中读到它时。她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主人公,我们以前就向杰拉特说了再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,这就像她本来都一样。这是她的。”

Kalemba补充说,由于Ciri比Geralt年轻,球员将有更多的自由来定义自己的角色,以与Geralt无法与Geralt在一起。这也为开发人员提供了更多的空间来探索她的性格。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一枪中拍摄。图片来源:CD Projekt。

尽管Mitręga和Kalemba都承认Ciri在《巫师4》中担任主人公的角色的潜在反弹,但他们坚持认为Ciri始终将成为游戏的主要角色。卡莱姆巴说:“这一选择背后有意图。” “这不是赌场。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论谁是谁?非常非常即时的答案是ciri。背后有很多原因。背后有很多原因。我们已经提到了一些舞台。但是她真的值得一个舞台。但是,她真的很想经历她的故事,因为她有很多东西可以证明自己的能力,这是一个令人惊奇的努力。我们别无选择,只能选择这一点。

一月份,在Netflix即将上映的动画电影《 The Witcher:Deep of Deep》的杰拉特配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)支持CD Projekt的决定的更广泛采访中,与IGN进行了交谈,即使它看到杰拉特(Geralt)坐下了座位。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想捐出,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。

我们在《巫师4》上有更多的独家内容,包括预告片的故障和对CD Projekt的采访,开发人员解释了为什么Witcher 4会避免Cyber​​punk 2077风格的发射灾难。

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