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著者: Christopher読む:0
ウィッチャー4のディレクターは、新しいビデオが彼女の顔が違って見えると思った人もいた後、CIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにしました。昨日、CD ProjektはWitcher 4のCinematic Reveal Trailerの舞台裏の外観をリリースし、ファンはCiriの新しい外観を間近で示す2つの短いクリップに気付きました。これらのクリップは、2:11と5:47のマークで、カメラが彼女のキャラクターモデルの周りを回転するときにCiriの顔をズームインします。コメントには、これらの瞬間にCIRIが映画の公開予告編自体よりも顔がわずかに異なるように見えることを強調するファンが詰め込まれています。 5:47でCIRIと呼ばれる1人のコメンターは、「わずかに古いCIRIの完全な表現。私はとても幸せです!彼女は素晴らしく見えます!」
この最初の憶測は、CIRIが公開予告編での彼女の登場に基づいて、ウィッチャー4で「醜い」ように見えるインターネットのいくつかのコーナーからの応答を活用しました。 2つの新しいクリップに対する反応は、コメンターから圧倒的に肯定的であり、いくつかのレポートは、この「反発」と思われるCD ProjektがCiriの顔を変えた可能性があることを示唆しました。 CD Projektによるとそうではありません。 Witcher 4のゲームディレクターであるSebastian Kalembaは、ソーシャルメディアに挑戦して、開発者はCIRIのゲーム内モデルを変更していないと述べ、これらの新しいルックスは、開発者が公開ビデオで見られる映画のようなタッチを適用する前に撮影した「スナップショット」であると明らかにしました。
「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は言います。 「私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。まだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表します。このバリエーションは、ゲーム開発プロセスの自然な部分です。ゲーム内。」
または、コメンターのFehndrixがWitcher Subredditに言ったように、「Redditorは、照明がゲーム内の顔モデルに及ぼす可能性を発見しますが、混乱しています。」
ウィッチャー4は、ウィッチャー3のイベントの後に設定されたウィッチャーゲームの新しい3部作の最初のものです。しかし、主人公としてのスタージェラルトではなく、Ciriは今回の主人公です。明らかなプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、明らかに先立ってIGNに専念することで、Ciriは「非常に有機的で論理的な選択」であると述べました。
「本でそれを読んだとき、それはいつも彼女のことでした。彼女は本でそれを読んだときです。彼女は驚くほど階層化されたキャラクターです。そしてもちろん、私たちは以前にジェラルトに別れを告げた主人公として。
Kalembaは、CiriはGeraltよりも若いため、プレイヤーはGeraltではできなかった方法で彼女のキャラクターを定義する自由があると付け加えました。これにより、開発者に自分のキャラクターを探求するスペースが増えます。
MitręgaとKalembaの両方が、Witcher 4の主人公としてのCiriの役割でインターネットのいくつかのコーナーからの潜在的な反発を認めていましたが、Ciriは常にゲームのメインキャラクターになると主張しました。 「この選択の背後には意図があった」とカレンバは言った。 「ルーレットから遠くはありませんでした。ランダムではありませんでした。9年前に話し合っていたのを覚えていました。次は誰なのかについて話していましたか?非常に即座の答えはCIRIでした。その背後には多くの理由があります。すでにステージに値します。私たちは皆、これが非常に正しい選択だと信じていました。
1月、Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep、Geraltの声優Doug CockleがCD Projektの決定を支持している」という幅広いインタビューの一環としてIGNに話しかけます。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
The Witcher 4には、トレーラーの内訳やCD Projektのインタビューなど、より多くの排他的なコンテンツがあります。ここでは、Witcher 4がCyberpunk 2077スタイルの打ち上げ災害を避ける理由を開発者が説明します。
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