
Final Fantasy XVI akhirnya tiba di PC pada bulan September ini, membawa janji masa depan yang lebih platform-agnostik untuk francais, menurut pengarah Hiroshi Takai. Artikel ini menyelidiki butiran port PC dan komen menarik Takai.
Final Fantasy XVI: Pelancaran PC ditetapkan untuk 17 September
Square Enix secara rasmi mengumumkan pelepasan PC Final Fantasy XVI yang diiktiraf, yang dijadualkan pada 17 September. Pengumuman ini membawa berat badan yang ketara, kerana kenyataan Takai mencadangkan pergeseran berpotensi ke arah siaran multi-platform serentak untuk tajuk masa depan dalam siri ini.
Versi PC akan tersedia untuk $ 49,99, dengan edisi lengkap dengan harga $ 69.99. Edisi Lengkap menggabungkan permainan dengan ekspansi dua cerita: gema jatuh dan arus yang semakin meningkat. Demo yang boleh dimainkan kini tersedia, membolehkan pemain mengalami prolog dan mod tempur "cabaran Eikonic" yang mencabar. Kemajuan dari demo membawa ke permainan penuh.
Dalam temu bual dengan senapang patah kertas batu, Takai menyoroti keupayaan dipertingkatkan versi PC, menyatakan, "Kami telah meningkatkan topi kadar bingkai kepada 240fps, dan anda boleh memilih dari pelbagai teknologi upscaling seperti NVIDIA DLSS3, AMD FSR, dan Intel XESS."
Debut PC Final Fantasy XVI akan berlaku. Bagi mereka yang tidak dikenali, kajian versi konsol kami menerangkan mengapa kami menganggapnya sebagai "langkah penting untuk siri ini."