
Według reżysera Hiroshi Takai, Final Fantasy XVI w końcu pojawia się na PC we wrześniu, przynosząc obietnicę bardziej agnostycznej przyszłości franczyzy. Ten artykuł zagłębia się w szczegóły portu komputera i intrygujące komentarze Takai.
Final Fantasy XVI: zestaw premierowy na PC na 17 września
Square Enix oficjalnie ogłosił wydanie na PC uznanej Final Fantasy XVI, która ma zostać 17 września. Ogłoszenie to ma znaczną wagę, ponieważ stwierdzenia Takai sugerują potencjalną zmianę w kierunku jednoczesnych wieloplatformowych wydawnictw przyszłych tytułów z serii.
Wersja na PC będzie dostępna za 49,99 USD, z pełną edycją wycenioną na 69,99 USD. Pełna edycja łączy grę dzięki dwóm Story Expansions: Echoes of the Fallen i The Rising Tide. Obecnie dostępna jest grywalna wersja demonstracyjna, umożliwiając graczom doświadczenie prologu i trudnego trybu walki „Eikonic Challenge”. Postęp z demo przenosi się do pełnej gry.
W wywiadzie dla Rock Paper Shotgun Takai podkreślił ulepszone możliwości wersji komputerowej, stwierdzając: „Zwiększyliśmy limit szybkości klatek do 240 klatek na sekundę i możesz wybierać spośród różnych technologii podskórnych, takich jak Nvidia DLSS3, AMD FSR i Intel Xess”.
Debiut PC Final Fantasy XVI jest nieuchronny. Dla tych nieznanych, nasza recenzja wersji konsolowej wyjaśnia, dlaczego uważamy to za „znaczący krok naprzód dla serii”.