EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki, pomimo ogromnej bazy graczy przekraczającej 200 milionów. Spełniając wewnętrzne oczekiwania, przychody z gry nie są zgodne z celami EA. Dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził, że trajektoria finansowa w grze wymaga poprawy, podkreślając ciągłe wysiłki w celu poprawy doświadczenia gracza poprzez aktualizacje jakości życia, miary anty-szarości i nowe treści. Pomimo pewnych postępów wyniki nie spełniały oczekiwań.
Rozwiązanie? Apex Legends 2.0. EA planuje znaczny przegląd, aby ożywić franczyzę, przyciągnąć nowych graczy i zwiększyć przychody. Jednak premiera jest strategicznie pozycjonowana po kolejnym tytule Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA w 2027 r. (Koniec marca 2027 r.). Unika to bezpośredniego starcia z innym dużym wydaniem EA.
Wilson przewiduje legendy wierzchołkowe jako długoterminową franczyzę, zdolną do utrzymywania sukcesu przez dziesięciolecia. Apex 2.0 nie będzie końcową iteracją; EA pozostaje zaangażowany w dziesiątki milionów graczy, obiecując dalsze ekspansje i wsparcie społeczności. Ta długoterminowa wizja obejmuje obsługę zarówno konkurencyjnych graczy, jak i nowicjuszy.
Strategia Apex Legends 2.0 przypomina Activision's Call of Duty: Warzone 2.0 Reboot. Podczas gdy sukces tego podejścia pozostaje dyskutowany, EA niewątpliwie uczy się z doświadczeń swoich konkurentów na niezwykle konkurencyjnym rynku Battle Royale.
Pomimo jego ciągłej popularności na Steam (choć miną jej szczyt i popularność w kierunku rekordowych upadków), potrzeba znacznej rewitalizacji jest wyraźna. EA dąży do ponownego rozpowszechniania sukcesu Apex Legends, zapewniając jego długowieczność w krajobrazie Battle Royale.