Apex Legends ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0?
ในขณะที่ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หก EA ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพแม้จะมีฐานผู้เล่นจำนวนมากเกินกว่า 200 ล้านคน ในขณะที่ตอบสนองความคาดหวังภายในรายได้ของเกมไม่สอดคล้องกับเป้าหมายของ EA CEO Andrew Wilson ยืนยันว่าวิถีทางการเงินของเกมต้องการการปรับปรุงโดยเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นผ่านการอัปเดตคุณภาพชีวิตการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่ แม้จะมีความคืบหน้าบางอย่าง แต่ผลลัพธ์ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
ทางออก? Apex Legends 2.0 EA วางแผนการยกเครื่องที่สำคัญในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวอยู่ในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ หลังจาก ชื่อสนามรบต่อไปมีแนวโน้มว่าบางครั้งในปีงบประมาณ 2027 ของ EA (สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027) สิ่งนี้จะหลีกเลี่ยงการปะทะกันโดยตรงกับการเปิดตัว EA ที่สำคัญอีกครั้ง
วิลสันวาดภาพตำนาน Apex ว่าเป็นแฟรนไชส์ระยะยาวซึ่งสามารถประสบความสำเร็จได้อย่างต่อเนื่องมานานหลายทศวรรษ Apex 2.0 จะไม่เป็นการทำซ้ำครั้งสุดท้าย EA ยังคงมุ่งมั่นที่จะมีผู้เล่นหลายสิบล้านคนโดยสัญญาว่าจะมีการขยายตัวเพิ่มเติมและการสนับสนุนชุมชน วิสัยทัศน์ระยะยาวนี้รวมถึงการจัดเลี้ยงทั้งผู้เล่นที่มีการแข่งขันและผู้มาใหม่
กลยุทธ์ Apex Legends 2.0 มีความคล้ายคลึงกับ Call of Duty ของ Activision: Warzone 2.0 รีบูต ในขณะที่ความสำเร็จของวิธีการดังกล่าวยังคงถกเถียงกันอยู่ EA จะเรียนรู้จากประสบการณ์ของคู่แข่งในตลาด Battle Royale ที่มีการแข่งขันสูงอย่างไม่ต้องสงสัย
แม้จะได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับไอน้ำ (แม้ว่าจะผ่านจุดสูงสุดและได้รับความนิยมไปสู่ระดับต่ำสุดที่บันทึกไว้) ความต้องการการฟื้นฟูที่สำคัญนั้นชัดเจน EA ตั้งเป้าหมายที่จะครองความสำเร็จของ Apex Legends เพื่อให้มั่นใจว่าอายุยืนยาวในภูมิทัศน์ Battle Royale