EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex efsaneleri altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, 200 milyonu aşan büyük bir oyuncu tabanına rağmen düşük performansını kabul ediyor. İç beklentileri karşılarken, oyunun geliri EA'nın hedefleriyle uyumlu değil. CEO Andrew Wilson, oyunun finansal yörünge ihtiyaçlarının iyileştirilmesini doğruladı ve yaşam kalitesi güncellemeleri, zincirleme önlemleri ve yeni içerik yoluyla oyuncu deneyimini geliştirme çabalarını vurguladı. Bazı ilerlemelere rağmen, sonuçlar beklentileri karşılamadı.
Çözüm? Apex Legends 2.0. EA, franchise'ı canlandırmak, yeni oyuncuları çekmek ve geliri artırmak için önemli bir revizyon planlıyor. Bununla birlikte, lansman stratejik olarak bir sonraki Battlefield unvanından sonra konumlandırılmıştır, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında (2027 Mart'ta sona eren). Bu, başka bir büyük EA sürümü ile doğrudan bir çatışmayı önler.
Wilson, Apex Legends'ı uzun vadeli bir franchise olarak öngörüyor ve onlarca yıldır sürekli başarı elde edebiliyor. Apex 2.0 nihai yineleme olmayacak; EA, daha fazla genişleme ve topluluk desteği vaat ederek on milyonlarca oyuncusuna bağlı kalıyor. Bu uzun vadeli vizyon, hem rekabetçi oyunculara hem de yeni gelenlere hitap etmeyi içerir.
Apex Legends 2.0 stratejisi, Activision'ın Call of Duty: Warzone 2.0 yeniden başlatmasına benzerlik taşıyor. Bu yaklaşımın başarısı tartışılmaya devam ederken, EA şüphesiz rekabetçi Battle Royale pazarındaki rakiplerinin deneyimlerinden öğrenecek.
Steam üzerindeki popülaritesine rağmen (zirvesi ve rekor düşüklere doğru eğilimli olsa da), önemli canlandırma ihtiyacı açıktır. EA, Apex Legends'ın başarısını yeniden canlandırmayı ve Battle Royale manzarasında uzun ömürlülüğünü sağlamayı hedefliyor.