ইএর শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি: একটি ষষ্ঠ জন্মদিন এবং একটি 2.0 রিবুট?
অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি তার ষষ্ঠ বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে ইএ 200 মিলিয়ন ছাড়িয়ে বিশাল প্লেয়ার বেস সত্ত্বেও এর আন্ডার পারফরম্যান্সকে স্বীকৃতি দেয়। অভ্যন্তরীণ প্রত্যাশাগুলি পূরণ করার সময়, গেমের উপার্জন EA এর লক্ষ্যগুলির সাথে একত্রিত হয় না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন নিশ্চিত করেছেন যে গেমের আর্থিক ট্র্যাজেক্টোরির উন্নতি প্রয়োজন, জীবন-জীবন-আপডেট আপডেট,-চিট বিরোধী ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রীর মাধ্যমে প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য চলমান প্রচেষ্টার উপর জোর দিয়ে। কিছু অগ্রগতি সত্ত্বেও, ফলাফলগুলি প্রত্যাশা পূরণ করেনি।
সমাধান? অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0। ইএ ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করতে, নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে এবং উপার্জন বাড়ানোর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহোলের পরিকল্পনা করে। যাইহোক, লঞ্চটি পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের পরে কৌশলগতভাবে অবস্থিত, সম্ভবত ইএর 2027 অর্থবছরে (মার্চ 2027 এর শেষ) এটি অন্য একটি বড় ইএ রিলিজের সাথে সরাসরি সংঘর্ষ এড়ায়।
উইলসন কয়েক দশক ধরে টেকসই সাফল্যে সক্ষম দীর্ঘমেয়াদী ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে শীর্ষ কিংবদন্তিদের কল্পনা করেছিলেন। অ্যাপেক্স 2.0 চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি হবে না; ইএ আরও কয়েক মিলিয়ন খেলোয়াড়ের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, আরও সম্প্রসারণ এবং সম্প্রদায়ের সহায়তার প্রতিশ্রুতি দিয়ে। এই দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গিতে প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড় এবং আগত উভয়কেই সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত।
অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ কৌশল অ্যাক্টিভিশনের কল অফ ডিউটির সাথে সাদৃশ্য রাখে: ওয়ারজোন ২.০ রিবুট। যদিও এই পদ্ধতির সাফল্য বিতর্কিত রয়ে গেছে, ইএ নিঃসন্দেহে তার প্রতিযোগীদের অভিজ্ঞতা থেকে তীব্র প্রতিযোগিতামূলক যুদ্ধ রয়্যাল বাজারে শিখবে।
বাষ্পে এর অব্যাহত জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও (যদিও এর শীর্ষটি পেরিয়ে গেছে এবং রেকর্ড নিম্নের দিকে প্রবণতা রয়েছে), উল্লেখযোগ্য পুনরুজ্জীবনের প্রয়োজনীয়তা পরিষ্কার। ইএর লক্ষ্য অ্যাপেক্স কিংবদন্তিদের সাফল্যকে পুনর্নবীকরণ করা, যুদ্ধের রয়্যাল ল্যান্ডস্কেপে এর দীর্ঘায়ু নিশ্চিত করে।