
Final Fantasy XVI arriveert eindelijk op pc in september, waardoor de belofte van een meer platform-agnostische toekomst voor de franchise is, volgens regisseur Hiroshi Takai. Dit artikel duikt in de details van de pc -poort en de intrigerende opmerkingen van Takai.
Final Fantasy XVI: pc -lanceringset voor 17 september
Square Enix heeft officieel de pc -release van de veelgeprezen Final Fantasy XVI aangekondigd, gepland voor 17 september. Deze aankondiging heeft een aanzienlijk gewicht, omdat de verklaringen van Takai een mogelijke verschuiving suggereren naar gelijktijdige multi-platform-releases voor toekomstige titels in de serie.
De pc -versie is beschikbaar voor $ 49,99, met een complete editie geprijsd op $ 69,99. De complete editie bundelt het spel met zijn twee verhaaluitbreidingen: Echoes of the Fallen and the Rising Tide. Een speelbare demo is momenteel beschikbaar, waardoor spelers de proloog en een uitdagende "Eikonic Challenge" -gevechtsmodus kunnen ervaren. De voortgang van de demo draagt over naar het volledige spel.
In een interview met Rock Paper Shotgun benadrukte Takai de verbeterde mogelijkheden van de pc -versie en verklaarde: "We hebben de framesnelheidslimiet verhoogd tot 240 fps en u kunt kiezen uit verschillende upscale technologieën zoals NVIDIA DLSS3, AMD FSR en Intel Xess."
Het pc -debuut van Final Fantasy XVI staat op handen. Voor degenen die onbekend zijn, legt onze consoleversiereview uit waarom we het als een "belangrijke stap voorwaarts voor de serie" beschouwen.