Rumah Berita Monster Hunter: Main Gaya Berbeza Dengan Pilihan Senjata

Monster Hunter: Main Gaya Berbeza Dengan Pilihan Senjata

May 05,2025 Pengarang: Hazel

Bagi pendatang baru ke siri Monster Hunter, kejayaan blockbuster Monster Hunter Wilds mungkin kelihatan seperti ia keluar dari mana -mana. Walau bagaimanapun, penghalusan Capcom yang teliti dari francais Hunter Monster selama bertahun-tahun telah meletakkan liar sebagai penjual terbaik dalam siri ini. Dengan lebih daripada satu juta pemain serentak di Steam, jelas bahawa semua orang menyelam ke dalam tindakan Monster Hunter Wilds . Sekiranya anda berasa seperti orang luar yang melihat, tidak pasti di mana untuk bermula, saya mempunyai tip yang mudah tetapi berkesan untuk meningkatkan pengalaman pemburu raksasa anda: Cari senjata yang sejajar dengan gaya pilihan anda.

Di Monster Hunter Wilds , pemain segera dibentangkan dengan pelbagai senjata, masing -masing menawarkan pendekatan yang unik untuk memerangi. Sama ada anda tertarik dengan kuasa kasar senjata berat seperti pedang yang hebat, ketangkasan bilah dwi, ​​atau ketepatan senjata jarak seperti bowgun, ada sesuatu untuk semua orang.

Terdapat kecenderungan semulajadi, mungkin disebabkan status ikoniknya dalam siri ini, untuk memulakan dengan pedang besar dan suis paksi. Walau bagaimanapun, senjata yang besar ini memerlukan pendekatan strategik, memberi tumpuan kepada perubahan yang disengajakan dan bukannya kuasa semata -mata, yang boleh mencabar untuk pemula. Sebaliknya, pertimbangkan untuk memulakan dengan pilihan yang lebih tangkas seperti bilah dwi. Pilihan ini membuka dunia serangan pesat dan mengelak lincah, mengubah pengalaman permainan anda. Menggunakan pedang besar membangkitkan pertempuran metodis jiwa gelap , sementara bilah ganda mengingati tindakan kegilaan syaitan mungkin menangis .

Monster Hunter Wilds memperkenalkan mekanik pertempuran yang menyelaraskan lebih rapat dengan permainan tindakan kontemporari, menjadikannya lebih mudah diakses oleh pemain yang biasa dengan tindakan baru -baru ini RPG. Walaupun keperluan untuk menyapu senjata anda sebelum penyembuhan kekal, rasa keseluruhan pertempuran lebih intuitif. Perbezaan penting dalam Monster Hunter adalah bahawa pilihan senjata anda secara asasnya membentuk pengalaman permainan anda, tidak seperti tindakan lain RPGs di mana penyesuaian sering dicapai melalui pokok kemahiran.

Pemilihan senjata awal anda menetapkan nada untuk keseluruhan perjalanan anda. Sekiranya anda mengidam kelajuan dan tindakan kombo-berat yang mengingatkan Dante dari Devil May Cry , bilah dwi adalah anda pergi. Mereka cemerlang dalam serangan cepat, mengelak, dan membina meter yang melepaskan kombo yang menghancurkan pada musuh yang diturunkan.

Sebaliknya, jika anda lebih suka keseimbangan kerosakan berat dan keupayaan pertahanan dengan mobiliti, Pedang dan Perisai adalah titik permulaan yang sangat baik. Lance, walaupun kurang popular kerana tumpuannya terhadap pertahanan terhadap serangan yang mencolok, menawarkan pengalaman tempur yang unik dengan parries dan serangan balas, memberi kesabaran dan amalan.

Bagi mereka yang berminat dalam pertempuran jarak jauh, bowguns adalah pilihan yang hebat, sepadan atau melampaui kuasa senjata huru -hara. Apabila memilih untuk ini, pastikan anda dipenuhi dengan peluru yang betul dan pilih jenis terbaik untuk raksasa yang anda hadapi.

Dengan 14 senjata yang ada, masing -masing dengan kebolehan dan ciri -ciri yang berbeza, mereka boleh dikategorikan secara meluas kepada tiga jenis: senjata berat yang memperdagangkan kelajuan untuk kerosakan besar -besaran, senjata ringan yang mengutamakan serangan cepat, dan senjata teknikal yang menawarkan mekanik yang unik. Sesetengah senjata, seperti senjata api, menggabungkan keupayaan berkisar dengan huru -hara, manakala bilah caj boleh beralih antara kapak besar dan bilah yang lebih kecil. Serangga Glaive dan Hunting Horn memberikan penggemar unik melalui kombo tertentu.

Jangan biarkan pelbagai mengatasi anda. Ambil kesempatan daripada tutorial permainan untuk bereksperimen dengan setiap senjata sebelum melakukan. Anda pasti dapat mencari yang sempurna, sama ada anda berhasrat untuk melepaskan kekacauan seperti Dante atau mengamalkan pendekatan strategik yang serupa dengan jiwa gelap .

Artikel terkini

05

2025-05

"Silent Hill F: Menggabungkan Seram dan Muzik Anime"

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/174215888467d73c24b7877.jpg

Semasa livestream penghantaran Silent Hill yang sangat dinanti -nantikan pada 14 Mac, Konami secara rasmi memperkenalkan Silent Hill F, tambahan baru yang mendebarkan kepada siri seram ikonik. Naratif permainan ini direka dengan teliti oleh Ryukishi07, pencipta yang diiktiraf di belakang seram psikologi

Pengarang: HazelMembaca:0

05

2025-05

"Oblivion remastered memperkenalkan perisai kuda berbayar DLC"

Pada tahun 2006, Bethesda sedang berjemur dalam cahaya kejayaan dari Elder Scrolls IV: Oblivion. Untuk memastikan komuniti terlibat dengan dunia Cyrodiil, syarikat itu mula menawarkan pakej DLC yang dibayar kecil. Walau bagaimanapun, pembebasan DLC pertama, pek perisai kuda, pada bulan April tahun itu mencetuskan signifi

Pengarang: HazelMembaca:0

05

2025-05

INZOI AKS AKSES: DLC percuma dan kemas kini setiap tiga bulan

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/174247206067dc037cadad6.png

Fasa akses awal Inzoi ditetapkan untuk menjadi perjalanan yang menarik untuk pemain, menawarkan DLC percuma dan kemas kini setiap tiga bulan sehingga pelancaran penuh permainan. Pameran dalam talian baru-baru ini memberikan banyak butiran baru mengenai pemain yang boleh diharapkan dari pelepasan yang sangat dinanti-nantikan.

Pengarang: HazelMembaca:0

05

2025-05

Hantu Tarikh dan Masa Siaran Yōtei

https://imgs.qxacl.com/uploads/35/680954eb06a17.webp

Ghost of Yōtei Tarikh dan TimeObober 2, 2025 untuk PS5 Excitement sedang dibina sebagai Hantu Yōtei, yang pertama kali dipamerkan semasa bermain pada bulan September 2024, kini telah disahkan secara rasmi untuk dibebaskan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5.

Pengarang: HazelMembaca:0