Trang chủ Tin tức Monster Hunter: Chơi phong cách khác nhau với sự lựa chọn vũ khí

Monster Hunter: Chơi phong cách khác nhau với sự lựa chọn vũ khí

May 05,2025 Tác giả: Hazel

Đối với những người mới đến loạt Monster Hunter, thành công bom tấn của Monster Hunter Wilds có vẻ như nó đã ra khỏi hư không. Tuy nhiên, sự tinh chỉnh tỉ mỉ của nhượng quyền thương mại Monster Hunter trong những năm qua đã định vị Wilds như một người bán chạy nhất tiềm năng trong sê-ri. Với hơn một triệu người chơi đồng thời trên Steam, rõ ràng mọi người đang đi vào hành động của Monster Hunter Wilds . Nếu bạn cảm thấy như một người ngoài cuộc nhìn vào, không biết bắt đầu từ đâu, tôi có một mẹo đơn giản nhưng hiệu quả để nâng cao trải nghiệm Monster Hunter của bạn: Tìm vũ khí phù hợp hoàn hảo với lối chơi ưa thích của bạn.

Trong Monster Hunter Wilds , người chơi ngay lập tức được tặng một loạt vũ khí, mỗi người cung cấp một cách tiếp cận độc đáo để chiến đấu. Cho dù bạn bị lôi cuốn vào lực lượng vũ phu của vũ khí hạng nặng như Thanh kiếm vĩ đại, sự nhanh nhẹn của lưỡi dao kép, hoặc độ chính xác của vũ khí tầm xa như Bowgun, có một cái gì đó cho tất cả mọi người.

Có một khuynh hướng tự nhiên, có lẽ do tình trạng mang tính biểu tượng của nó trong loạt phim, để bắt đầu với những thanh kiếm lớn và trục quay. Tuy nhiên, những vũ khí khổng lồ này đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược, tập trung vào sự thay đổi có chủ ý hơn là sức mạnh tuyệt đối, điều này có thể là thách thức cho người mới bắt đầu. Thay vào đó, hãy xem xét bắt đầu với một tùy chọn nhanh hơn như lưỡi dao kép. Sự lựa chọn này mở ra một thế giới của các cuộc tấn công nhanh chóng và né tránh nhanh nhẹn, biến đổi trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Sử dụng một thanh kiếm lớn gợi lên sự chiến đấu có phương pháp của Dark Souls , trong khi các lưỡi dao kép mang đến cho tâm trí hành động điên cuồng của Devil May Cry .

Monster Hunter Wilds giới thiệu các cơ chế chiến đấu phù hợp chặt chẽ hơn với các trò chơi hành động đương đại, khiến người chơi quen thuộc hơn với các game nhập vai hành động gần đây. Trong khi nhu cầu vỏ vũ khí của bạn trước khi chữa lành vẫn còn, cảm giác chiến đấu tổng thể là trực quan hơn. Sự khác biệt quan trọng trong Monster Hunter là sự lựa chọn vũ khí của bạn về cơ bản định hình trải nghiệm chơi trò chơi của bạn, không giống như các game nhập vai hành động khác nơi tùy chỉnh thường đạt được thông qua các cây kỹ năng.

Lựa chọn vũ khí ban đầu của bạn thiết lập giai điệu cho toàn bộ hành trình của bạn. Nếu bạn khao khát tốc độ và hành động nặng kết hợp gợi nhớ đến Dante từ Devil May Cry , thì lưỡi kép là bạn. Họ xuất sắc trong các cuộc tấn công nhanh chóng, né tránh nhanh nhẹn và xây dựng một mét giải phóng các combo tàn phá trên kẻ thù bị hạ gục.

Ngược lại, nếu bạn thích sự cân bằng của thiệt hại nặng và khả năng phòng thủ với khả năng di chuyển, thanh kiếm và khiên là một điểm khởi đầu tuyệt vời. Lance, mặc dù ít phổ biến hơn do tập trung vào phòng thủ đối với các cuộc tấn công hào nhoáng, mang đến trải nghiệm chiến đấu độc đáo với các con vẹt và cuộc tấn công, sự kiên nhẫn và thực hành bổ ích.

Đối với những người quan tâm đến chiến đấu tầm xa, Bowgun là một lựa chọn đáng gờm, phù hợp hoặc thậm chí vượt qua sức mạnh của vũ khí cận chiến. Khi chọn những thứ này, hãy đảm bảo bạn được dự trữ tốt với đạn phù hợp và chọn loại tốt nhất cho quái vật mà bạn đang phải đối mặt.

Với 14 vũ khí có sẵn, mỗi vũ khí có khả năng và đặc điểm riêng biệt, chúng có thể được phân loại thành ba loại: vũ khí hạng nặng thương mại tốc độ cho thiệt hại lớn, vũ khí hạng nhẹ ưu tiên các cuộc tấn công nhanh và vũ khí kỹ thuật cung cấp cơ học độc đáo. Một số vũ khí, như Gunlance, pha trộn các khả năng phạm vi với cận chiến, trong khi lưỡi kiếm điện tích có thể chuyển đổi giữa một rìu lớn và một lưỡi kiếm nhỏ hơn. Các loài côn trùng Glaive và Hunting Hunt cung cấp các buff độc đáo thông qua các combo cụ thể.

Đừng để sự đa dạng áp đảo bạn. Tận dụng hướng dẫn của trò chơi để thử nghiệm từng vũ khí trước khi cam kết. Bạn chắc chắn sẽ tìm thấy sự phù hợp hoàn hảo, cho dù bạn đang nhắm đến việc giải phóng sự hỗn loạn như Dante hay áp dụng một cách tiếp cận chiến lược giống như Dark Souls .

Bài viết mới nhất

05

2025-05

"Chơi cùng nhau cập nhật: Giải quyết bí ẩn trong Nestburgh"

https://imgs.qxacl.com/uploads/39/174251523867dcac265db13.jpg

Haegin gần đây đã tiết lộ một bản cập nhật mới thú vị để chơi cùng nhau, mời người chơi đi sâu vào vai trò thám tử ở thị trấn Nestburgh cổ kính. Tham gia lực lượng với chuyên gia gia cầm Avellino Volante để làm sáng tỏ một bí ẩn khó hiểu đang khuấy động cộng đồng địa phương. Cùng nhau, bạn sẽ bắt tay vào một

Tác giả: HazelĐọc:0

05

2025-05

"Lego bị rò rỉ gợi ý về Galactus trong Fantastic Four: bước đầu tiên"

Sự khởi động lại rất được mong đợi của Fantastic Four là trên đường chân trời, và sự phấn khích đang được xây dựng khi ngày phát hành của bộ phim đến gần. Trong khi người hâm mộ háo hức chờ đợi "The Fantastic Four: First Bước tiến", họ đã bị hồi hộp về danh tính của nhân vật phản diện chính của đội. Galactus, được miêu tả bởi

Tác giả: HazelĐọc:0

05

2025-05

"Silent Hill F: Pha trộn kinh dị và âm nhạc anime"

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/174215888467d73c24b7877.jpg

Trong buổi khiêu dâm truyền tải Silent Hill rất được mong đợi vào ngày 14 tháng 3, Konami đã chính thức giới thiệu Silent Hill F, một sự bổ sung mới ly kỳ cho loạt phim kinh dị mang tính biểu tượng. Tường thuật của trò chơi này đang được Ryukishi07 chế tạo tỉ mỉ, người sáng tạo nổi tiếng đằng sau kinh dị tâm lý

Tác giả: HazelĐọc:0

05

2025-05

"Khả năng giới thiệu lại đã được giới thiệu lại DLC"

Năm 2006, Bethesda đã đắm mình trong ánh sáng thành công từ Elder Scrolls IV: Oblivion. Để giữ cho cộng đồng tham gia với thế giới của Cyrodiil, công ty bắt đầu cung cấp các gói DLC được trả lương nhỏ. Tuy nhiên, việc phát hành DLC đầu tiên, gói áo giáp ngựa, vào tháng Tư năm đó đã gây ra một dấu hiệu

Tác giả: HazelĐọc:0