Berikutan pengumuman menarik sekuel ke klasik ōkami klasik pada tahun lepas The Game Awards, peminat berspekulasi bahawa permainan itu akan menggunakan enjin Re Capcom. IGN kini boleh mengesahkan spekulasi ini secara eksklusif selepas menjalankan wawancara mendalam dengan petunjuk projek utama.
Dalam wawancara itu, pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE untuk sekuel yang akan datang. Dia terperinci Peranan Kerja Machine Head dalam projek itu, yang menyatakan:
Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan ini untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.
Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.
Apabila ditanya mengenai rayuan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi ringkas: "Ya." Dia menghuraikan sedikit, berkata, "Walau bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini, tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak dapat merealisasikan [pengarah Hideki] impian artistik kamiya-san untuk projek ini."
Pengarah Hideki Kamiya menambah perspektifnya mengenai keupayaan enjin: "Jadi enjin semula tentu saja terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki.
Para petunjuk juga mengusik bahawa enjin Re dapat membolehkan mereka mencapai sesuatu dalam sekuel yang mereka tidak dapat di ōkami asal. Sakata menjelaskan, "Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang daripada apa yang kami ada enjin RE dan juga bekerja dengan kami."
Re Enjin, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, adalah enjin proprietari Capcom yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard. Sejak itu ia telah digunakan dalam tajuk utama Capcom seperti siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dragon's Dogma. Kebanyakan permainan yang dibuat dengan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, menjadikan aplikasi untuk estetika unik ōkami sangat menarik. Capcom kini sedang membangunkan enjin pengganti baru yang dipanggil Rex, yang perlahan -lahan diintegrasikan ke dalam enjin RE yang sedia ada, menunjukkan bahawa unsur -unsur REX mungkin juga muncul dalam sekuel ōkami.
Untuk maklumat lanjut dari wawancara kami dengan petunjuk sekuel ōkami yang akan datang, anda boleh membaca Q & A penuh di sini .