บ้าน ข่าว ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

Apr 14,2025 ผู้เขียน: Isaac

หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อของลัทธิคลาสสิกōkamiในเกม The Game Awards เมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ คาดการณ์ว่าเกมจะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom IGN สามารถยืนยันการเก็งกำไรนี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับลูกค้าเป้าหมายหลัก

ในการสัมภาษณ์ผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง เขามีรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของหัวหน้างานในโครงการโดยระบุ:

วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนานี้สำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom

นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi นั้นสั้น: "ใช่" เขาอธิบายรายละเอียดเล็กน้อยว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจากแคปคอมเราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"

ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะเพิ่มมุมมองของเขาเกี่ยวกับความสามารถของเครื่องยนต์: "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนยังคาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"

ผู้นำยังล้อเลียนว่าเครื่องยนต์ RE สามารถช่วยให้พวกเขาบรรลุสิ่งต่าง ๆ ในภาคต่อที่พวกเขาไม่สามารถอยู่ในōkamiดั้งเดิมได้ Sakata อธิบายว่า "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ RE และทำงานกับเรา"

เครื่องยนต์ Re หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine เป็นเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard มันถูกนำมาใช้ในชื่อเรื่องแคปคอมที่สำคัญเช่นซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon เกมส่วนใหญ่ที่ทำด้วยเครื่องยนต์ RE มีสไตล์ศิลปะที่สมจริงทำให้แอปพลิเคชันกับสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าสนใจ ขณะนี้ Capcom กำลังพัฒนาเอ็นจิ้นผู้สืบทอดตัวใหม่ที่เรียกว่า Rex ซึ่งกำลังรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ที่มีอยู่อย่างช้าๆซึ่งบอกว่าองค์ประกอบของ REX อาจปรากฏในภาคต่อōkami

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมจากการสัมภาษณ์ของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่

บทความล่าสุด

17

2025-06

"Super Mario World: ชื่อภาคต่อที่ไม่ได้แจ้งสั้น ๆ เปิดเผยสั้น ๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ NBCUniversal"

หากเชื่อว่ามีรายงานก่อนหน้านี้เราอาจได้แอบดูที่ชื่อของ Super Mario Bros. Movie Sequel - Sooner มากกว่าที่คาดไว้ การแถลงข่าวของ NBCUniversal ในขั้นต้นเปิดเผยสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นชื่อ "Super Mario World" ในฐานะหนึ่งใน Universal Pictures และ FIL ที่กำลังจะมาถึงของ Illumination

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

17

2025-06

Rivals Update 9: Gunblade and Bridge Map เพิ่มโหมดจัดอันดับเร็ว ๆ นี้

https://imgs.qxacl.com/uploads/13/17377452726793e3783820c.png

คู่แข่ง PvP Roblox Experience Pvp Experience ยอดนิยมได้เปิดตัว Update 9 อย่างเป็นทางการนำเนื้อหาใหม่ ๆ ในรูปแบบของอาวุธ Gunblade อเนกประสงค์และแผนที่สะพานใหม่ล่าสุดในบันทึกย่อของนักพัฒนา Nosniy

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

16

2025-06

Puzzle & Dragons เข้าร่วมกองกำลังกับ Shonen Jump

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/67f58e8aa76df.webp

Puzzle & Dragons รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการทำงานร่วมกันครั้งยิ่งใหญ่กับ Manga Publication ในตำนาน Shonen Jump ซึ่งเป็นชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับซีรีส์ที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์อนิเมะและมังงะ การเป็นหุ้นส่วนนี้สัญญาว่าจะมีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากมายรวมถึงเครื่องไข่ที่ จำกัด แล้ว Dungeo ธีม

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1

16

2025-06

Palworld Developer Pocketpair กล่าวว่ามันถูกบังคับให้แก้ไขเกมเนื่องจาก Nintendo และคดีของ บริษัท โปเกมอน

นักพัฒนาของ *Palworld *, Pocketpair ได้ยืนยันว่าการอัปเดตในเกมล่าสุดได้รับการตอบสนองโดยตรงต่อคดีสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องกับ Nintendo และ บริษัท โปเกมอน นับตั้งแต่เปิดตัวต้นปี 2567 ในเกม Steam และ Xbox Game Pass, * Palworld * ได้ทำลายสถิติการขายและดึง

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:1