Blizzard ontvangt naar verluidt een aantal toonhoogtes voor nieuwe Starcraft -videogames van Koreaanse studio's. In een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, vermeldde Azië vandaag vier Koreaanse bedrijven die concurreren om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven zijn naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun pitches te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar van de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het StarCraft IP gepubliceerd. NetMarble, achter games zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, de maker van PUBG en de komende Inzoi een StarCraft -game ontwikkelen die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Hoewel toonhoogtes tussen videogamebedrijven gebruikelijk zijn, blijft het onzeker of deze voorstellen tot werkelijke projecten zullen leiden. Starcraft-fans nemen echter kennis van Blizzard's interesse in het uitbreiden van het geliefde sci-fi-universum, vooral omdat het een tijdje geleden is sinds de laatste wedstrijd in de franchise werd uitgebracht. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven bij contact door IGN.
In september werd onthuld dat Blizzard een derde poging doet om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze informatie kwam van Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens een podcast van een IGN's Podcast -ontgrendelde discussie over zijn boek, Play NICE: Play NICE: Fall en Future of Blizzard entertainment . Schreier noemde Hay's Starcraft Shooter -project in het boek, en toen de door IGN's Ryan McCaffrey werd gevraagd over de kans op release, antwoordde Schreier: "Als het niet wordt geannuleerd! Dit is toch Blizzard. Hun geschiedenis met Starcraft -shooters is niet goed."
Schreier bevestigde dat het project in ontwikkeling was op het moment van het schrijven van zijn boek, en benadrukte dat de interesse van Blizzard in Starcraft -shooters aanhoudt ondanks fouten uit het verleden. De eerdere pogingen van Blizzard bij StarCraft -shooters zijn de Infamous Starcraft Ghost , aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en een ander project codeedamed Ares, dat in 2019 werd geannuleerd om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Meer recent, in november, werd Blizzard gezien inhuren voor een "aankomende open-world shooter-game", met borden die erop wijzen dat het een Starcraft FPS was.
Blizzard verhoogt geleidelijk activiteiten met betrekking tot StarCraft, met recente releases van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, samen met een Starcraft Crossover -evenement in de Warcraft Card Game Hearthstone.