Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng isang bilang ng mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa Korean Studios. Sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreAxBoxNews, ang Asya ngayon ay nakalista ng apat na kumpanya ng Korea na nakikipagkumpitensya upang makabuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish: NCSoft, Nexon, NetMarble, at Krafton. Ang mga kinatawan mula sa ilan sa mga kumpanyang ito ay naglakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay nagmungkahi ng isang Starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Ang NetMarble, sa likod ng mga laro tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, si Krafton, ang tagalikha ng PUBG at ang paparating na Inzoi, ay nais na bumuo ng isang laro ng Starcraft na gumagamit ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches sa pagitan ng mga kumpanya ng video game ay pangkaraniwan, nananatiling hindi sigurado kung ang mga panukalang ito ay hahantong sa mga aktwal na proyekto. Gayunpaman, ang mga tagahanga ng Starcraft ay napansin ang interes ni Blizzard sa pagpapalawak ng minamahal na uniberso ng sci-fi, lalo na mula nang ito ay isang sandali mula noong huling laro sa prangkisa ay pinakawalan. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nakontak ng IGN.
Noong Setyembre, isiniwalat na ang Blizzard ay gumagawa ng isang pangatlong pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang impormasyong ito ay nagmula sa talakayan ng Bloomberg na si Jason Schreier sa panahon ng isang podcast na hindi naka -unlock na talakayan tungkol sa kanyang libro, Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment . Nabanggit ni Schreier ang Starcraft Shooter Project ng Haycraft sa libro, at kapag tinanong ni Ryan McCaffrey ng IGN tungkol sa posibilidad na palayain, tumugon si Schreier, "Kung hindi ito kanselahin! Ito ay blizzard pagkatapos ng lahat. Ang kanilang kasaysayan sa mga sharcraft shooters ay hindi maganda."
Kinumpirma ni Schreier na ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat ng kanyang libro, na binibigyang diin na ang interes ni Blizzard sa mga shooters ng Starcraft ay nagpapatuloy sa kabila ng mga nakaraang pagkabigo. Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa Starcraft Shooters ay kasama ang The Infamous Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006, at isa pang proyekto na naka -codenamed Ares, na kinansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, si Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga palatandaan na tumuturo sa pagiging isang Starcraft FPS.
Ang Blizzard ay unti -unting nag -ramping ng mga aktibidad na may kaugnayan sa Starcraft, na may kamakailang mga paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, kasama ang isang kaganapan sa Starcraft Crossover sa Warcraft Card Game Hearthstone.