Stormgate is gelanceerd op Steam voor vroege toegang, en de reacties zijn gemengd. Dit artikel gaat dieper in op wat Kickstarter-supporters en spelers over het spel hebben gezegd, evenals op de huidige status van het spel na vroege toegang.
Stormgate is uitgebracht, met polariserende recensies
Ondersteuners uiten hun ongenoegen over de microtransacties van Stormgate
Het langverwachte real-time strategiespel Stormgate, dat het spirituele vervolg op StarCraft II wil zijn, heeft een hobbelige lancering op Steam meegemaakt. Hoewel het spel op Kickstarter meer dan $ 2,3 miljoen opbracht met een aanvankelijk doel van $ 35 miljoen, kreeg het bij de lancering te maken met aanzienlijke terugslag van donateurs die zich misleid voelden. Degenen die zich voor $ 60 op het "Ultimate" -pakket hadden geabonneerd, verwachtten alle inhoud van Early Access te ontvangen, maar die belofte lijkt niet te zijn vervuld.
Velen zien deze game als een gepassioneerd werk van Frost Giant Studios en willen bijdragen aan het succes ervan. Hoewel de game werd geadverteerd als gratis te spelen en microtransacties bevatte, zorgde het agressieve model voor het genereren van inkomsten ervoor dat veel geldschieters teleurgesteld waren.
Een enkel campagnehoofdstuk (of drie missies) kost $ 10, en een enkel coöppersonage kost dezelfde prijs, twee keer zoveel als in StarCraft II. Veel mensen beloofden $ 60 of meer op Kickstarter om toegang te krijgen tot drie hoofdstukken en drie personages. Omdat er al zoveel geld is uitgegeven, vinden backers dat ze de game in ieder geval in zijn geheel moeten ervaren tijdens Early Access. Helaas voelden veel donateurs zich "verraden" toen een nieuw personage, Warz, op de eerste dag aan het spel werd toegevoegd, maar niet werd opgenomen in de Kickstarter-beloningen.
"Je kunt de ontwikkelaars wel weghalen van Blizzard, maar je kunt Blizzard niet wegnemen van de ontwikkelaars", schreef Steam-gebruiker Aztraeuz. "Velen van ons steunen dit spel omdat we willen dat het slaagt. . Velen van ons hebben honderden dollars in dit spel geïnvesteerd. Waarom zijn er microtransacties die we vóór dag één niet bezitten?”
Als reactie op de sterke reactie van spelers reageerde Frost Giant Studios op de zorgen van spelers op Steam en bedankte spelers voor hun steun.
Hoewel de studio probeerde "duidelijk te maken wat er in de Kickstarter-bundel zit tijdens de crowdfundingperiode", erkenden ze dat velen verwachtten dat de "Ultimate" -bundel "alle beschikbare gamecontent" in de Early Access-versie zou bevatten. Als gebaar van goede wil kondigden ze aan dat alle Kickstarter- en Indiegogo-supporters die zich abonneren op het "Ultimate Founder's Pack-niveau en hoger" de volgende betaalde held gratis zullen ontvangen.
De studio maakte echter duidelijk dat deze aanbieding niet de uitgebrachte held Warz omvat, omdat veel mensen 'Warz al hebben gekocht', waardoor ze 'het niet met terugwerkende kracht gratis kunnen maken'.
Ondanks de concessies uitten velen nog steeds hun frustratie over de agressieve strategie voor het genereren van inkomsten van de game en de onderliggende gameplay-problemen.
Frost Giant Studios reageert op feedback van spelers na de release voor vroege toegang
Stormgate heeft enorme verwachtingen. Deze game, gemaakt door ervaren ontwikkelaars van StarCraft II, belooft de magie van de gouden eeuw van het genre opnieuw te creëren. Spelers zijn echter een allegaartje tegengekomen. Hoewel de kern van de RTS-gameplay veelbelovend was, werd de game bekritiseerd vanwege zijn agressieve inkomsten genereren, wazige graphics, gebrek aan essentiële campagnefuncties, teleurstellende eenheidsinteracties en het onvermogen van de AI om een uitdaging te bieden.
Deze problemen resulteerden in een "gemengde" beoordeling op Steam, waarbij veel spelers het "StarCraft II thuis" noemden. Ondanks deze tekortkomingen benadrukte onze recensie het potentieel van de game en het potentieel voor verbeteringen op gebieden als plot en graphics.
Voor een dieper inzicht in onze gedachten over Stormgate Early Access, bekijk de volledige recensie hieronder!