Inilunsad ang Stormgate sa Steam para sa maagang pag-access, at ang tugon ay halo-halong. Susuriin ng artikulong ito ang malalim na pagtingin sa sinabi ng mga tagasuporta at manlalaro ng Kickstarter tungkol sa laro, pati na rin ang kasalukuyang status ng laro pagkatapos ng maagang pag-access.
Inilabas ang Stormgate, na may polarizing na mga review
Nagpahayag ng sama ng loob ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte na laro na Stormgate, na naglalayong maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ay nakaranas ng mabagsik na paglulunsad sa Steam. Bagama't ang laro ay nakalikom ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter na may paunang layunin na $35 milyon, nahaharap ito ng makabuluhang backlash sa paglunsad mula sa mga backer na nadama na naligaw. Inaasahan ng mga nag-subscribe sa "Ultimate" na pakete sa halagang $60 na matatanggap ang lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit mukhang hindi natupad ang pangakong iyon.
Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't na-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.
Ang isang chapter ng campaign (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay nagkakahalaga ng parehong presyo, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na nagastos na, pakiramdam ng mga tagasuporta ay dapat nilang maranasan man lang ang laro sa kabuuan nito sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
"Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer," isinulat ng user ng Steam na si Aztraeuz "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong magtagumpay. . Marami sa amin nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na hindi natin pag-aari bago ang unang araw?”
Bilang tugon sa malakas na backlash mula sa mga manlalaro, tumugon ang Frost Giant Studios sa mga alalahanin ng mga manlalaro sa Steam at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa Kickstarter bundle sa panahon ng crowdfunding," inamin nila na inaasahan ng marami na ang "Ultimate" bundle ay isasama ang "lahat ng content ng laro na available" sa bersyon ng Early Access. Bilang isang mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backer na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "nakabili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang nagpahayag ng pagkadismaya sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ng early access release
May malaking inaasahan ang Stormgate. Nilikha ng mga beteranong developer ng StarCraft II, ang larong ito ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng isang halo-halong bag. Bagama't ang pangunahing RTS gameplay ay nagpakita ng pangako, ang laro ay binatikos dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, nakakadismaya na mga pakikipag-ugnayan sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Ang mga isyung ito ay nagresulta sa isang "halo-halong" rating sa Steam, kung saan maraming manlalaro ang tumatawag dito na "StarCraft II sa bahay." Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng plot at graphics.
Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!