Stormgate zostało uruchomione na platformie Steam w celu umożliwienia wcześniejszego dostępu i reakcja była mieszana. W tym artykule szczegółowo omówimy, co zwolennicy Kickstartera i gracze powiedzieli o grze, a także aktualny stan gry po wczesnym dostępie.
Wydano Stormgate z polaryzującymi recenzjami
Zwolennicy wyrażają niezadowolenie z powodu mikrotransakcji Stormgate
Wyczekiwana gra strategiczna czasu rzeczywistego Stormgate, która ma być duchową kontynuacją StarCrafta II, miała burzliwą premierę na platformie Steam. Chociaż gra zebrała na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów, a początkowy cel wynosił 35 milionów dolarów, po premierze spotkała się ze znaczną reakcją ze strony sponsorów, którzy poczuli się wprowadzeni w błąd. Ci, którzy subskrybowali pakiet „Ultimate” za 60 dolarów, spodziewali się otrzymać całą zawartość wczesnego dostępu, ale nie wydaje się, aby ta obietnica została spełniona.
Wielu postrzega tę grę jako pełne pasji dzieło Frost Giant Studios i chce przyczynić się do jej sukcesu. Choć gra była reklamowana jako darmowa i zawierała mikrotransakcje, agresywny model monetyzacji rozczarował wielu jej zwolenników.
Pojedynczy rozdział kampanii (lub trzy misje) kosztuje 10 dolarów, a pojedyncza postać w trybie współpracy kosztuje tę samą cenę, czyli dwa razy więcej niż w StarCraft II. Wiele osób obiecało 60 dolarów lub więcej na Kickstarterze, aby uzyskać dostęp do trzech rozdziałów i trzech postaci. Wydawszy już tak dużo pieniędzy, zwolennicy gry uważają, że powinni przynajmniej poznać grę w całości we wczesnym dostępie. Niestety, wielu darczyńców poczuło się „zdradzonych”, gdy pierwszego dnia do gry dodano nową postać, Warza, ale nie uwzględniono jej w nagrodach na Kickstarterze.
„Możesz zabrać deweloperów Blizzardowi, ale nie możesz odebrać Blizzarda twórcom” – napisał użytkownik Steam, Aztraeuz. „Wielu z nas wspiera tę grę, ponieważ chce, aby odniosła sukces. . Wielu z nas zainwestowaliśmy w tę grę setki dolarów. Dlaczego istnieją mikrotransakcje, których nie posiadamy przed pierwszym dniem?”
W odpowiedzi na ostry sprzeciw graczy, Frost Giant Studios odpowiedziało na obawy graczy na platformie Steam i podziękowało graczom za wsparcie.
Chociaż studio próbowało „wyjaśnić, co zawiera pakiet na Kickstarterze w okresie finansowania społecznościowego”, przyznało, że wiele osób spodziewało się, że pakiet „Ultimate” będzie zawierał „całą dostępną zawartość gry” w wersji Early Access. W geście dobrej woli ogłosili, że wszyscy wspierający Kickstarter i Indiegogo, którzy subskrybują na poziomie „Ultimate Founder's Pack i wyższym”, otrzymają kolejnego płatnego bohatera za darmo.
Studio wyjaśniło jednak, że ta oferta nie obejmuje wydanego bohatera Warza, ponieważ wiele osób „kupiło już Warza”, co sprawia, że „nie mogą z mocą wsteczną udostępnić go za darmo”.
Pomimo ustępstw wiele osób nadal wyrażało frustrację z powodu agresywnej strategii monetyzacji gry i leżących u jej podstaw problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studios odpowiada na opinie graczy po wydaniu wczesnego dostępu
Stormgate niesie ze sobą ogromne oczekiwania. Ta gra, stworzona przez doświadczonych twórców StarCrafta II, obiecuje odtworzyć magię złotego wieku gatunku. Gracze napotkali jednak mieszane uczucia. Chociaż podstawowa rozgrywka RTS była obiecująca, gra została skrytykowana za agresywną monetyzację, rozmytą grafikę, brak podstawowych funkcji kampanii, rozczarowujące interakcje jednostek i niezdolność sztucznej inteligencji do zapewnienia wyzwania.
Te problemy spowodowały „mieszaną” ocenę na Steamie, a wielu graczy określiło grę jako „StarCraft II w domu”. Pomimo tych niedociągnięć, nasza recenzja podkreśliła potencjał gry i potencjał ulepszeń w takich obszarach, jak fabuła i grafika.
Aby poznać dokładniej nasze przemyślenia na temat wczesnego dostępu do Stormgate, zapoznaj się z pełną recenzją poniżej!