Samenvatting
- De pc -versie van Lost Soul Afose heeft de controversiële PSN -accountverbindingsvereiste gedaald vóór de lancering van 2025.
- Dit breidt het marktbereik en het verkooppotentieel van de game aanzienlijk uit, waardoor Sony het in regio's kan verkopen die niet door PSN worden ondersteund.
- Deze beslissing kan een meer flexibele aanpak van Sony aangeven met betrekking tot PSN -koppeling voor toekomstige PlayStation PC -releases.
Nieuw bewijs bevestigt dat de aankomende game van Sony, Lost Soul opzij , op pc zal worden gelanceerd zonder een PlayStation Network-account te vereisen. Dit elimineert de PSN -koppelingshindernis voor pc -spelers en verhoogt de potentiële markt van het spel enorm, omdat deze nu wordt verkocht in regio's die niet worden ondersteund door PSN.
Lost Soul opzij , een langverwachte indie-titel van PlayStation's China Hero Project, is een hack-and-slash-actie RPG geïnspireerd door Devil May Cry , met de nadruk op dynamische gevechten. Ontwikkeld door Shanghai's Ultizerogames gedurende bijna negen jaar, wordt het gepubliceerd door Sony op PS5 en PC. Sony's eerdere mandaat van verplichte PSN -account koppelen voor PC PlayStation -games maakte echter aanzienlijke kritiek.
Het gebrek aan ondersteuning van PSN in meer dan 100 landen beperkte de verkoop en het bereik van pc -games die rekening houden met het koppelen van accounts. Verloren ziel opzij breekt deze trend. Na de gameplay -trailer van december 2024 vermeldde de Steam -pagina van de game aanvankelijk de PSN -vereiste, maar dit werd de volgende dag verwijderd, zoals bevestigd door SteamDB -updategeschiedenis.
Lost Soul opzij: het tweede Gepubliceerde spel van de Sony om PSN-account te laten vallen op pc
Dit is welkom nieuws voor pc -gamers in regio's zonder PSN -ondersteuning. Het is ook een belangrijke ontwikkeling voor de pc -strategie van PlayStation. Eerder zag alleen HellDivers 2 Sony een vergelijkbare PSN -koppelingsvereiste omkeren. Na de HellDivers 2 -controverse werd PSN Linking verondersteld verplicht te zijn, maar de vrijstelling van Lost Soul Afose suggereert een meer genuanceerde aanpak van Sony.
Hoewel de redenering van Sony onduidelijk blijft, is de waarschijnlijke motivatie het maximaliseren van het bereik en de verkoop van spelers. Eerdere PlayStation PC -releases, gehinderd door PSN -koppeling, zagen verminderde spelersaantallen - God of War Ragnarök bereikte minder dan de helft van het aantal stoomspelers van zijn voorganger.