Capcom wprowadził Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 na wszystkich platformach, przynosząc kluczowe ulepszenia i poprawki w celu zwiększenia wrażenia z gry. Ta aktualizacja koncentruje się na usuwaniu różnych blokerów progresji i adresowaniu wielu błędów, chociaż nie zawiera ulepszeń wydajności, jak szczegółowo opisano w poniższych notatkach łatek.
Pomimo rekordowej premiery, Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszany” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu problemów z wydajnością na PC. Jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając imponujące 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, co czyni ją najszybciej sprzedającą się grą CAPCom. Szczyta także piątym najwyższym równoczesnym graczem na parę, osiągając szczyt 1 384 608 graczy, przewyższając takie jak Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Dla porównania Monster Hunter: World osiągnął szczyt 334 684 graczy.
Patrząc w przyszłość, na początku kwietnia zaplanowano aktualizację tytułu dla Monster Hunter Wilds , obiecując wprowadzić nowy obszar końcowy do gromadzenia się i dodatkowych przygody na polowanie na potwory.
### Monster Hunter Wilds Bronie List
Monster Hunter Wilds Bronie List
Aby rozpocząć podróż w Monster Hunter Wilds, zbadaj , czego nie mówi Monster Hunter Wilds , i zagłębić się w kompleksowy przewodnik na temat wszystkich 14 rodzajów broni dostępnych w grze. Ponadto nasz trwający przegląd Monster Hunter Wilds oferuje szczegółowe informacje, podczas gdy przewodnik dla wielu graczy Monster Hunter Wilds wyjaśnia, jak cieszyć się grą z przyjaciółmi. Jeśli uczestniczyłeś w jednym z otwartych beta, naucz się przenieść postać Beta Monster Hunter Wilds na pełną grę.
Monster Hunter Wilds Review IGN przyznał grę 8/10, stwierdzając: „Monster Hunter Wilds nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Patch Uwagi:
-----------------------------------------------------
Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:
- Funkcje „Grill A Męcz” i „Centrum składników” można teraz odblokować po spełnieniu kryteriów postępu.
- Naprawiono problem, w którym gracze wpadliby na mapę podczas kierowania się do Azuz podczas misji głównej: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
- Przewodnik pola Monster jest teraz dostępny.
- Rozwiązano problem w misji głównej: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym NPC może się nie pojawić, zapobiegając dalszemu postępowi.
- W Smithy naprawiono problem, w którym wielokrotnie pokazywano samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
- Poprawiło problem z zasilaniem Lance, w którym broń błysnęłaby czerwono, ale efekt nie aktywowałby się pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono problem, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętność sprzętu broni.
- Rozwiązany ciągły wyświetlanie niektórych efektów umiejętności, takich jak szczytowa wydajność i samodoskonalenie.
- Rozwiązano problem, w którym myśliwy zamarznie i nie reagowałby po pomyślnym wykonaniu ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive'a w określonych warunkach.
- Naprawiono problemy z renderowaniem ekranu i siłą rezygnacji z określonych warunków.
- Funkcja zaproszenia na posiłek w Azuz i Sild odbiera się teraz poprawnie.
- Poprawiony problem powiadomienia, w którym aktualizacja przeglądu środowiska może fałszywie wskazywać, że otrzymano zaproszenie na posiłek. (Wdrożono pewne środki łagodzenia.)
- Rozwiązano problem z wyposażeniem wyposażenia, powodując usunięcie dekoracji z sprzętu, dostosowywanie Bowgun w celu powrotu do niewykonania zobowiązania, oraz kredami, aby powrócić do początkowej rzadkości.
- Naprawiono problem, w którym odcięcie części potworów spowodowałoby, że pojawiają się części z innego potwora.
- Dostosowano odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części, z niewielkimi regulacjami w Ver. 1.000.05.00.
- Zwrócono się do awarii i dziwnych zachowań potworów w określonych sytuacjach.
- Naprawiono niezamierzoną aktywację niektórych umiejętności w określonych warunkach.
- Poprawiony problem z umożliwieniem niektórych pozycji/nagród być wielokrotnie uzyskiwany w określonych warunkach.
- Naprawiono problem, w którym pobliskie ryby nie odpłyną, próbując złapać rybę z siatką do przechwytywania.
- Rozwiązano problem, w którym funkcje środowiskowe, takie jak pływające gruzyk, mogą być aktywowane wielokrotnie.
- Naprawiono problem w misji głównej: Rozdział 5-2 „Główna przyczyna”, w której myśliwy nie reagowałby na niektóre kontrole podczas rozmowy z pewnym NPC.
- Poprawiło problem z ruchem wsparcia Palico „Przyciąganie wigorwasków”, powodując, że Hunter nie reagował na niektóre kontrole.
- Naprawiono problem, w którym tylko pierwsze 20 zadań zostało wyświetlonych poprawnie podczas przewijania listy zadań.
- Rozwiązano problem, który powoduje, że gra jest silnie zamknięta, gdy zaczynał od zapisanych danych, które napotkały siłę.
*Musisz zamknąć grę, aby zastosować poprawkę. Upewnij się, że ponownie uruchomisz grę po aktualizacji do Ver. 1.000.05.00. (Można to potwierdzić na ekranie tytułu.)*
Tymczasem Capcom aktywnie pracuje nad rozwiązaniem dodatkowych problemów, jak opisano poniżej:
Obecnie znane problemy Monster Hunter Wilds na dzień 10 marca 2025:
------------------------------------------------------------------
- Błąd sieci występuje podczas strzelania z wybuchu SOS zaraz po rozpoczęciu misji.
- Członkowie linków nie mają priorytetów nad innymi graczami i mogą nie pojawiać się w niektórych miejscach, w tym w obozach podstawowych.
- Ataki Palico z tępą bronią nie powodują uszkodzeń ogłuszenia i wydechu.
- Profil Huntera nie może być odpowiednio edytowany w niektórych przypadkach.
- Niektóre misje poboczne nie mogą być ukończone w określonych sytuacjach.