Lar Notícias A Activision está planejando criar novos grandes jogos usando a IA?

A Activision está planejando criar novos grandes jogos usando a IA?

Apr 05,2025 Autor: Adam

A Activision chamou recentemente a atenção da comunidade de jogos com anúncios de novos projetos com base em suas amadas franquias, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas o fato surpreendente de que esses materiais promocionais foram criados usando redes neurais.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O primeiro anúncio surgiu em uma das plataformas de mídia social da Activision, promovendo o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. A comunidade percebeu rapidamente os visuais misteriosos e não naturais, que acenderam uma enxurrada de discussões. Posteriormente, obras de arte similares geradas pela IA apareceram em anúncios para outros jogos para celular, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Inicialmente, muitos especularam que as contas da Activision poderiam ter sido comprometidas, mas logo ficou claro que esse era um experimento de marketing não convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A reação da comunidade de jogos foi predominantemente negativa. Os jogadores expressaram sua insatisfação com a escolha da Activision de empregar IA generativa sobre a contratação de artistas e designers profissionais. Foram levantadas preocupações de que esse método pudesse degradar jogos em "AI Garbage", com comparações atraídas por artes eletrônicas, notórias por suas decisões controversas na indústria de jogos.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

A integração da IA ​​no desenvolvimento e marketing de jogos provocou um debate acalorado em torno das práticas da Activision. A empresa já reconheceu o uso de redes neurais no desenvolvimento de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.

Em resposta à reação, a Activision removeu alguns dos postos promocionais. Ainda é incerto se esses jogos estão previstos para lançamento ou se a empresa está apenas avaliando as reações do público com esses materiais provocativos.

Artigos Mais Recentes

12

2025-04

Square Enix revela monstros de missão do Dragon: The Dark Prince Globalmente no Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/172623244966e4378111d07.jpg

A Square Enix revitalizou a série Dragon Quest Monsters com o lançamento de Dragon Quest Monsters: The Dark Prince on Mobile Disposits, após seu lançamento inicial no Nintendo Switch em dezembro de 2023. Isso marca a sétima parcela da amada série, oferecendo aos fãs uma nova aventura t

Autor: AdamLeitura:0

12

2025-04

Principais armas em Monster Hunter Wilds: uma lista de camadas

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/174073324567c17b3d6649b.jpg

Embora * Monster Hunter Wilds * não possua PVP, a seleção das melhores armas é crucial para caçadas eficientes de monstros. Aqui está nossa lista de camadas de armas habilmente criadas para guiá-lo através das melhores opções em *monster hunter wilds *.

Autor: AdamLeitura:0

12

2025-04

"Guerra dos Invocadores: Crônicas Marcas 2º aniversário com o Desafio Executivo do Produtor Executivo"

https://imgs.qxacl.com/uploads/06/174135964067cb0a1874e25.jpg

Invocadores Guerra: Chronicles está se preparando para comemorar seu segundo aniversário de uma maneira única e envolvente. Imagine enfrentar o próprio produtor executivo do jogo, Sang-Min Choi, que será apresentado como um novo chefe de eventos com sua própria masmorra! Este evento emocionante está programado para ir ao vivo em 2 de abril

Autor: AdamLeitura:0

12

2025-04

Guia de aquisição de trajes Glimmerfin em Fisch

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/174036607967bbe0ff61bfc.jpg

A atualização mais recente para o véu de Mariana ** apresenta um tesouro de novo conteúdo para*Fisch*, apresentando uma variedade de novos locais emocionantes para os jogadores explorarem. Entre essas adições emocionantes estão os ** aberturas vulcânicas **, onde você pode se aprofundar nas profundezas do jogo usando o seu próprio ** submarin

Autor: AdamLeitura:0