Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community mit Anzeigen für neue Projekte auf sich gezogen, die auf ihren geliebten Franchise -Unternehmen basieren, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die überraschende Tatsache, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden.
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Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte den Gitarrenhelden-Mobilfunk und lenkte Benutzer zu einer vorbestellten Seite im App Store. Die Gemeinschaft bemerkte schnell die unheimlichen, unnatürlichen Grafiken, die eine Flut von Diskussionen entzündeten. Anschließend erschienen in Anzeigen für andere mobile Spiele wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile ähnliche Ai-generierte Kunstwerke. Anfänglich spekulierten viele, dass die Konten von Activision möglicherweise beeinträchtigt worden sein könnten, aber es wurde bald klar, dass dies ein unkonventionelles Marketing -Experiment war.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten ihre Unzufriedenheit mit der Entscheidung von Activision, generative KI für die Einstellung professioneller Künstler und Designer einzustellen. Es wurden Bedenken geäußert, dass diese Methode Spiele in "KI -Müll" verwandeln könnte, wobei Vergleiche mit elektronischen Künsten gezogen wurden, die für seine umstrittenen Entscheidungen in der Spielebranche beruhigt waren.
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Die Integration von KI in die Entwicklung und das Marketing von Spielen hat eine hitzige Debatte über die Praktiken von Activision ausgelöst. Das Unternehmen hat bereits die Verwendung neuronaler Netzwerke bei der Entwicklung von Inhalten für Call of Duty anerkannt: Black Ops 6.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion entfernte Activision einige der Werbeposts. Es bleibt ungewiss, ob diese Spiele zur Veröffentlichung vorgesehen sind oder ob das Unternehmen lediglich die Reaktionen des Publikums mit diesen provokativen Materialien maß.