
Conquistar a árvore tecnológica da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas
A civilização VI oferece três caminhos de vitória, mas uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço tecnológico, algumas se destacam como particularmente hábeis em alcançar vitórias em ciências rápidas. Este guia destaca quatro desses líderes e suas estratégias para dominar a corrida de tecnologia.
Chave para as vitórias da ciência rápida: Maximize a produção científica por cidade, expanda seu império com eficiência e utiliza estrategicamente as habilidades de líder e civilização.
Seondeok - Coréia: Seowons e Governor Power
Capacidade do líder: Hwarang (3% de cultura e ciência por promoção do governador)
Capacidade de civilização: Três reinos (1 comida e ciência por Seowon adjacente para fazendas e minas, respectivamente)
unidades únicas: Hwacha, Seowon (4 ciências, -2 Science for Adjacent Districts)
A força de Seondeok reside na sinergia entre sua capacidade de líder e o distrito único de Seowon da Coréia. Concentre -se na expansão precoce usando a promoção de Magnus para evitar a perda da população ao criar colonos. Priorize o Civics que desbloqueia os títulos do governador, promovendo -os rapidamente para aumentar a ciência e a cultura substanciais. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros da cidade, adjacentes às minas para maximizar a produção científica. Essa expansão inicial e a colocação eficiente de Seowon ultrapassarão rapidamente os oponentes.
Lady Six Sky - Maya: Otimização do Observatório
Capacidade do líder: ix Ajaw mutal (10% rendem dentro de 6 ladrilhos de capital, construtor livre em cidades fundadoras dentro de 6 ladrilhos, -15% rendem além de 6 ladrilhos)
Capacidade de civilização: Mayab (1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade, as fazendas ganham 1 habitação e 1 produção adjacente ao observatório)
unidades únicas: hul'che, observatório (2 ciências da plantação adjacência, 1 da fazenda adjacência)
A habilidade de Lady Six Sky incentiva um império firmemente agrupado. Liquidar cinco ou seis cidades dentro de um raio de seis tochas de sua capital, aproveitando os construtores livres e aumentam os rendimentos. Posicione observatórios perto de plantações e fazendas para explorar bônus de adjacência. Essa abordagem concentrada, maximizando a produção do observatório, alimenta o rápido avanço tecnológico.
Pedro - Rússia: dominação da rota comercial
Capacidade do líder: A grande embaixada (1 ciência e 1 cultura por 3 tecnologias/civis antes da Rússia em rotas comerciais)
Capacidade de civilização: Mãe Rússia (5 ladrilhos de fundação extras, ladrilhos de tundra concedem 1 fé e 1 produção, unidades imunes à nevasca, penalidades de guerra dupla para inimigos no território russo)
unidades únicas: cossaco, lavra (substituição do distrito sagrado, expande por 2 peças quando uma grande pessoa é gasta)
Enquanto Pedro é versátil, sua estratégia de vitória científica depende de expansão precoce agressiva, utilizando seus azulejos de fundação. Concentre -se no estabelecimento de rotas comerciais com civilizações tecnologicamente avançadas para explorar sua capacidade de líder. Desenvolva campi perto de montanhas e aprimore os recursos de negociação por meio de troca de moedas e portos. Essa estratégia aproveita o comércio de uma vantagem científica significativa.
Hamurabi - Babilônia: Exploração Eureka e Crescimento da Cidade
Capacidade do líder: ninu ilu sirum (edifício de menor custo livre para qualquer distrito, exceto o governo da praça, enviado livre ao construir outros distritos)
Capacidade de civilização: Enuma Anu Enlil (desbloqueios instantâneos de Eureka, -50% de ciência)
unidades únicas: sabum kibittum, palgum (2 produção e 1 alojamento, 1 alimento para água doce adjacente)
A penalidade científica de -50% de Hamurabi é compensada pela rápida expansão e exploração de Eureka. Priorize desencadeando Eurekas através de diversas ações, concentrando -se menos na produção científica precoce e muito mais no crescimento, no comércio e na produção da cidade. Utilize espiões para acelerar o progresso da Eureka. Atraso na construção do campus até mais tarde, alavancando o edifício livre de nível mais baixo para maximizar a produção científica depois de ter várias cidades. Essa estratégia transforma a penalidade em uma vantagem no final do jogo.
Essas estratégias demonstram que uma rápida vitória científica na civilização VI é alcançável com um planejamento cuidadoso e alavancar os pontos fortes únicos de cada civilização. Lembre -se de adaptar sua abordagem com base nas circunstâncias específicas do jogo e nas ações de seus oponentes.